无需插件,无需应用,仅需一个在 WebGPU 上运行 Three.js 的 HTML 文件。

这是一个交互式 3D 房屋,分五个阶段自动建造:地基 → 骨架 → 系统 → 外壳 → 完工。每个部分都在时间轴上有独立的窗口,因此你可以像观看视频一样拖拽浏览建造过程。

核心功能:
→ X 光模式使结构透明,展示水、电、污水和气流路径,并支持按系统进行筛选
→ 爆炸视图,将各层分离展示
→ 剖切功能,通过截面平面切割建筑
→ 黄昏模式,切换光照以查看夜间效果
→ 实例化植被,渲染十几棵橄榄树几乎不消耗性能
→ 每个阶段的标注说明和预设摄像机视角

示例主体是一座传统山间别墅,但该格式适用于任何建筑。开发者可以在墙体尚未建成之前,向买家清晰展示墙后的所有细节。

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