格式:15 秒 / 一镜到底 / 子弹时间自拍

参数:
<CHARACTER>:定义主体、服装、状态
<ENVIRONMENT>:定义地点、时间、氛围
<UNEXPECTED_EVENT>:定义威胁 / 事故 / 冲击
<outcome_ACTION>:定义反应(攻击 / 闪避 / 碰撞 / 逃脱)
<FINAL_STATE>:定义最终状态

规则:
冻结世界,仅保留 <CHARACTER> 进行实时动作。
在慢动作中延迟角色动作(自拍前保持约 2 秒)。
自拍画面必须清晰地将 <CHARACTER> 和 <UNEXPECTED_EVENT> 同时纳入取景框。

结构:

0.0–3.0 秒 — 设置
<CHARACTER> 处于 <ENVIRONMENT> 中,正常节奏。
<UNEXPECTED_EVENT> 开始并迅速升级。

3.0–10.0 秒 — 高潮(慢动作)

3.0–5.0 秒
时间在关键时刻几乎完全静止。
<CHARACTER> 保持姿势,张力积蓄。

5.0–10.0 秒
[镜头:特写,轻微环绕 / 子弹时间]
[音效:环境音拉伸,单次手机快门声]

<CHARACTER> 掏出手机 → 自拍捕捉瞬间 → 收回手机。

10.0–13.0 秒 — 结果动作
时间瞬间恢复正常。

<OUTCOME_ACTION> 展开。

13.0–15.0 秒 — 结尾
<FINAL_STATE>。

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