使用 {argument name="aspect ratio" default="3:4"} 的垂直纵横比。以上传的角色作为基础参考,将其绘制在中心位置。

输出 {argument name="count" default="五个人物"}。

设计与基础角色出现在同一游戏中的新角色。

⸻

[最重要]
严格保持基础角色的艺术风格。
保持基础角色的世界观设定。
保持基础角色的色彩设计。
保持基础角色的设计理念。
确保它们作为同一作品中的角色存在。
不要使图像过于细节化。不要添加精细特效或灰尘。不要让画面显得杂乱。添加粒子效果是禁忌。不要使服装设计过于复杂。避免过度装饰。

⸻

[禁止事项]
不要重复使用基础角色的脸部。
不要重复使用基础角色的发型。
不要重复使用基础角色的发色。
不要重复使用基础角色的眼睛形状。
不要重复使用基础角色的刘海。
不要重复使用基础角色的性格。
不要创建换色角色。
不要让它们看起来像姐妹。
使用与基础角色不同的服装。新设计。
更改基础角色的服装颜色。新设计。
必须能一眼识别出是不同的人。

⸻

[角色要求]

角色 1
{argument name="character profile" default="(在此自由输入)"}

角色 2
(在此自由输入)

角色 3
(在此自由输入)

角色 4
(在此自由输入)

角色 5
(在此自由输入)

[背景]

⸻

[输出]
包含背景。
官方设定资料质量水平。

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