在云端 Linux 环境中将 Blender 安装为 Python 模块,通过脚本执行从场景构建到渲染的所有操作。
使用代码组装舞台、灯光、彩带和镜头运动,并通过 Cycles 进行渲染。
自动化后期处理(光晕、闪光、色差)并转换为 MP4 格式。
不使用任何 BGM 素材样本,而是通过 numpy 代码合成底鼓、军鼓、贝斯和合成器音效。
分析舞蹈的臀部高度以识别原始节奏约为 137 BPM。
按节拍校正舞蹈时间,使下沉动作与底鼓对齐,误差控制在 ±0.5 帧以内。
将剪辑、灯光、缩放和纹理切换与节拍头部对齐,并在最后一个重拍时让所有元素静止。
每帧通过 Python 计算摄像机位置:包括陡峭下落、环绕、面部特写至水平摇镜。
在节拍头部将纹理和网格切换为镀铬、金色、全息或体素风格。

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