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以前做logo头都会想大,现在有了AI的加持,不说给你成品,至少能给你不少灵感或想法,但愿这篇分享给你带来一些帮助
一、先分析参考图,而不是直接开始生成
参考图的作用,不是让 AI 照着原图复制,而是给设计提供明确的方向。
一张图负责提供图形语言,另一张图负责提供角色特征,两者结合之后,才有机会形成新的设计结果。
二、从真实动物到 Logo,关键是做减法
首先是身体比例。树懒本身具有圆润、略显慵懒的体态,适当夸大头部和身体的轮廓,可以让形象更亲切,也更适合卡通化表达。
其次是面部设计。树懒眼睛周围的深色区域具有很高的辨识度,可以用简洁的黑色图形概括出来,再配合浅色脸部和微笑,让角色看起来既有特点,又不显得复杂。
最后是四肢和姿态。树懒的手脚可以通过少量流畅的线条来表现,不必刻画复杂的关节和毛发。只要整体比例协调,轮廓自然,形象就能成立。
三、用 AI 将两种参考融合起来
明确设计方向之后,就可以开始生成。
这一步的重点,是把两张参考图各自承担的作用说明白,避免 AI 只是机械地把两张图片中的元素拼在一起。
四、最终效果出来后,还要看哪些细节?
可以把文字设计成真正需要的,重点还是上面的形状
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