# 6秒版・ポップアップステップダンス動画プロンプト 参照画像のキャラクターを唯一の主人公として使用する。 **6秒、24fps、縦型9:16。** 高品質な日本のフルカラーアニメーション。 劇場版アニメのように整った作画、滑らかな身体の動き、豊かな表情変化、自然に揺れる髪と衣装。 カラフルなポップアップ絵本の世界で、主人公が軽快なステップダンスを披露する、SNSで繰り返し再生されやすい超短尺ダンス動画にする。 ## 最重要目標 * 最初の0.3秒で、動きと表情の両方から視聴者を引き込む * 前作とは異なる、足運びとリズム感を生かしたダンスにする * 一度見ただけで覚えられるシグネチャームーブを入れる * 5台のカメラを使用し、細かいカットインで映像に緩急をつける * 最後から最初へ違和感なく戻るループ構造にする * 主人公の可愛さ、親しみやすさ、元気さを最優先する * 保存、リピート再生、振り付けの模倣につながる構成にする ## キャラクター固定 主人公は参照画像のキャラクター本人。 参照画像に写っている以下の特徴を、すべてのカメラ、ポーズ、表情、フレームで維持する。 * 髪型 * 髪色 * 前髪の形 * 瞳の色 * 顔立ち * 肌の色 * 体格 * 頭身 * 年齢感 * 衣装 * 衣装の配色 * 靴 * アクセサリー * 全体の雰囲気 カメラが切り替わっても顔や体格を変化させない。 別キャラクター化、衣装変更、髪型変更、アクセサリーの消失を起こさない。 手指は自然な形にし、左右の手足を正しく描写する。 ## 舞台 舞台は、巨大なポップアップ絵本の中に作られたミニチュアダンスステージ。 ページを開いたような立体的な床の上に、以下の装飾を配置する。 * 紙で作られた雲 * 小さな星型ライト * カラフルな積み木 * アーチ型の背景 * 丸いステージライト * 紙吹雪のような小さな図形 背景色は、クリーム、コーラルピンク、スカイブルー、レモンイエロー、ラベンダーを中心にする。 背景は立体感を持たせるが、主人公より目立たせない。 主人公以外の人物、ダンサー、観客、動物は登場させない。 ## 楽曲 **完全オリジナルの日本語歌唱楽曲。** 実在する楽曲、既存のアニメソング、流行曲、童謡には似せない。 明るく可愛い、アップテンポなJ-POP/アニメポップ調。 短いイントロは入れず、0秒から歌声、ビート、メロディーを同時に開始する。 楽曲には以下の音を使用する。 * 軽快なドラム * 明るいシンセサイザー * 小さなハンドクラップ * ベルのような高音 * 弾むベース * 「ポン」「パッ」「キラッ」と感じる可愛いアクセント音 振り付け、カメラ切り替え、背景の動きをビートに同期させる。 楽曲は約5秒間とし、5.0〜5.3秒付近で自然に歌とメロディーを終える。 最後の約0.7秒は、短い余韻とループにつながる効果音だけを残す。 文字、字幕、歌詞表示は出さない。 ## 映像コンセプト 主人公が、小さなステージの上を左右に移動しながら、弾むステップと手拍子を組み合わせた元気で可愛いダンスを踊る。 上半身だけでなく、以下の全身運動をはっきり見せる。 * つま先を左右に開くステップ * 小さな横移動 * 膝を内側へ入れる動き * 肩のリズミカルな上下 * 軽いターン * タイミングを合わせた手拍子 * 最後の片足バランスポーズ 激しいアクロバットや大きなジャンプは使用しない。 誰でも真似しやすく、音源と一緒に踊りたくなる振り付けにする。 ## シグネチャームーブ この動画独自の決め振りとして、**「パタパタ・ステップ」**を使用する。 1. 両手を肩の高さで外側へ開く 2. 手首を内外へ素早く2回返す 3. 同時につま先を右、左の順に開く 4. 両手を胸の前で一度クロスする 5. クロスした手を勢いよく斜め上へ開く 6. 片足を少し上げ、首を傾けて笑顔で静止する 手の動きと足の動きを同じリズムで行い、シルエットだけでも覚えられる振り付けにする。 ハート、指差し、頬横ピース、投げキッスを中心にした振り付けにはしない。 ## ポップアップエフェクト 前作のクレヨン風エフェクトとは異なり、今回は紙を切り抜いて重ねたような立体的なペーパークラフト表現を使用する。 使用するモチーフ: * 小さな三角形 * カラフルな円 * 紙テープ * ジグザグ線 * ミニチュアの雲 * 星型の紙片 * 半円型のアーチ * バネのような線 * 小さな紙吹雪 * 波打つリボン状の紙 エフェクトは、ステージの床や背景から飛び出すように出現させる。 動きは以下を使用する。 * ページから立ち上がる * 折り畳まれた紙が開く * バネのように一度弾む * 左右に小さく揺れる * 紙吹雪になって散る * 再びページの中へ収納される 主人公の顔や身体には重ねすぎない。 動作の方向、足の着地、手拍子の瞬間を補強するために使用する。 ## 5カメラ構成 5台のカメラを使用するが、約1秒ごとに単純に順番で切り替える構成にはしない。 長めのメインショットの途中に、0.2〜0.5秒の短いカットインを差し込み、ビートに合わせて視点を変える。 ### カメラA:正面ワイドカメラ 主人公の全身とステージ全体を映すメインカメラ。 振り付け、足運び、左右移動が分かる画角。 わずかに前後へドリーし、主人公の移動を自然に追う。 ### カメラB:斜め下からのローアングルカメラ ステージ手前の低い位置から、主人公を斜め上に映す。 足の着地、つま先の開閉、衣装の揺れを強調する。 極端な煽りにはせず、可愛さを維持する。 ### カメラC:右斜め前のトラッキングカメラ 主人公の横移動に合わせて、右斜め前から並走する。 顔、肩、腰、腕の連動を見せる。 主人公は移動中に一度だけ視線をレンズへ返す。 ### カメラD:真上からのトップカメラ 床の図形、足の軌道、紙のエフェクトを円形の構図で見せる。 長時間使用せず、ビートのアクセントとして短く挿入する。 ### カメラE:顔と上半身のクローズアップカメラ 表情の変化、手拍子、首を傾ける動きを見せる。 静止した顔のアップではなく、主人公の動きに合わせてわずかに横へスライドする。 ## カメラ演出 カメラ切り替えには、派手なグリッチやフラッシュを使用しない。 以下の自然なトランジションを使用する。 * 主人公の腕が画面を横切る瞬間にカット * 紙テープが画面手前を通過した瞬間にカット * 足が床へ着地した瞬間にアングルを変更 * 主人公のターンに合わせて方向をつなぐ * 背景のアーチを利用したマッチカット カットが変わっても、主人公の腕、足、身体の向き、移動位置を正確につなげる。 同じ動作が途中で巻き戻ったり、突然別ポーズになったりしないようにする。 ## 6秒タイムライン ### 0.0〜0.7秒 **カメラE:顔と上半身のクローズアップ。** 主人公は開始時点ですでにリズムに乗っている。 両肩を左右交互に弾ませながら、両手を顔の横で素早く開く。 驚いたように目を少し大きくした直後、楽しそうな笑顔へ変化する。 0.2秒付近で、背景の紙アーチが一斉に立ち上がる。 顔の左右から小さな星型の紙片が飛び出す。 カメラは一度だけ短く後退し、次の全身ショットへつなぐ。 ### 0.7〜1.6秒 **カメラA:正面ワイド。** 主人公は右方向へ小さく2歩移動する。 1歩目で両手を外側へ開き、2歩目で胸の前で手拍子。 手拍子の瞬間、足元から円形の紙エフェクトがポンと開く。 膝とつま先を柔らかく使い、身体全体が弾んで見えるようにする。 ### 1.6〜2.0秒 **カメラB:ローアングルの短いカットイン。** 主人公が右足を床へ着地させ、左足のつま先を外側へ向ける瞬間を映す。 着地に合わせて、床から三角形とジグザグ線が飛び出す。 髪と衣装の裾が少し遅れて揺れる。 カットイン終了時に、主人公の手が画面前を横切る。 ### 2.0〜3.0秒 **カメラC:右斜め前からのトラッキング。** 主人公は左方向へ戻りながら、「パタパタ・ステップ」の前半を踊る。 両手を肩の高さで開き、手首を内外へ2回返す。 同時につま先を右、左の順に開く。 最初は進行方向を見て、最後の手首の返しでカメラへ視線を送る。 背景の紙テープが主人公の動きに合わせて波打つ。 ### 3.0〜3.4秒 **カメラD:真上からの短いカットイン。** 主人公が両手を胸の前でクロスし、両足を中央へそろえる。 床に描かれた円と星が、主人公を中心に一度だけ回転する。 紙吹雪が外側へ広がるが、すぐに消えて画面を整理する。 ### 3.4〜4.5秒 **カメラA:正面ワイド。** 主人公はクロスした両手を斜め上へ大きく開き、「パタパタ・ステップ」を完成させる。 続けて肩を2回弾ませ、右足、左足の順に小さく踏み替える。 動きに合わせて背景の雲と星型ライトが左右交互に上下する。 カメラは主人公へゆっくり接近する。 ### 4.5〜5.1秒 **カメラBからカメラCへ、ターンを利用した連続カット。** 主人公が小さく半回転する動きを、ローアングルから開始する。 回転の途中で右斜め前のトラッキングカメラへ切り替え、動きを途切れさせずにつなぐ。 ターン終了後、主人公は片足を少し上げ、両腕を斜めに開く。 歌の最後の音に合わせて、髪、衣装、紙テープが柔らかく遅れて止まる。 ### 5.1〜6.0秒 **カメラE:動きのあるクローズアップ。** 主人公は上げていた足を下ろしながら、両手を肩の高さへ戻す。 首を反対側へ軽く傾け、楽しそうに微笑む。 片目を閉じるウィンクではなく、両目でカメラを見ながら明るく笑う。 周囲の紙エフェクトはページの中へ折り畳まれるように収納される。 最後は、冒頭と同じ肩の高さに両手を構えた状態へ戻る。 肩が次のビートに入る直前で終了し、ループ再生すると冒頭の肩の動きへ自然につながる。 ## 表情演技 短い尺の中でも、表情を固定しない。 * 冒頭:少し驚いたような目 * 前半:楽しそうな笑顔 * カメラへの視線返し:少しいたずらっぽい表情 * シグネチャームーブ:自信のある笑顔 * 最後:親しみやすく明るい笑顔 過剰な変顔や、顔のパーツが大きく変形する表現は避ける。 ## バズを意識した演出 * 開始時点から人物と背景が同時に動く * 0.3秒以内に表情変化を入れる * 手だけでなく足の動きにも特徴を持たせる * ビートに同期した短いカットインを入れる * 振り付けの中心を2〜3秒付近に配置する * 最後のポーズを冒頭の準備姿勢と一致させる * 一時停止しても可愛く見えるシルエットを作る * 小さな画面でも、顔、手、足の動きを判別できる構図にする * 情報量を増やしすぎず、主人公へ視線が集中するようにする ## 制約 * 主人公以外の人物を登場させない * 参照画像のキャラクターをすべてのカットで維持する * 顔、髪型、髪色、瞳、体格、頭身、年齢感を変更しない * 衣装、靴、アクセサリーを変更または消失させない * カメラ切り替えで別キャラクター化させない * 5台のカメラを明確に使い分ける * カメラを切り替えても動作と位置を連続させる * 足元を画面外へ切りすぎない * 不自然な高速回転や大ジャンプを入れない * 手足の本数や関節を崩さない * 過剰な手ブレ、モーションブラー、魚眼変形を使用しない * 実写風の爆発、煙、炎、稲妻を使用しない * グリッチ、画面分割、ストロボ点滅を使用しない * 文字、字幕、歌詞、ロゴ、UI、透かしを表示しない * 既存楽曲や既存の振り付けを再現しない ## 出力の理想 6秒という短い尺の中で、 **強い冒頭フック、軽快な足運び、覚えやすいシグネチャームーブ、5カメラによる細かな視点変化、楽曲との同期、自然なループ** を成立させる。 見た人が思わずもう一度再生し、音源に合わせて「パタパタ・ステップ」を真似したくなる、可愛くアップテンポなバズ特化アニメダンス動画にする。
# 6 秒立体书风格舞蹈视频提示词
请将参考图中的角色作为唯一主角。**6 秒,24 fps,竖屏 9:16。** 高质量日本全彩动画。画质精美如剧场版动漫,肢体动作流畅,面部表情丰富,头发和服饰自然摆动。在色彩斑斓的立体书世界中,主角表演轻快的舞步,打造出易于在社交媒体上反复播放的超短舞蹈视频。
## 核心目标
* 在前 0.3 秒内通过动作和表情吸引观众
* 编排一套不同于以往作品、强调脚步和节奏感的舞蹈
* 加入一个看一遍就能记住的标志性动作
* 使用 5 个机位进行精细的切镜,营造视频的节奏感与流动感
* 创建一个从结尾自然衔接到开头的循环结构
* 突出主角的可爱、亲和力与活力
* 视频结构旨在引导用户收藏、反复观看并模仿编舞
## 角色一致性
主角即参考图中的角色。在所有机位、姿势、表情和帧画面中,必须保持参考图中的以下特征:
* 发型
* 发色
* 刘海形状
* 瞳色
* 五官
* 肤色
* 体型
* 头身比
* 视觉年龄
* 服装
* 服装配色
* 鞋子
* 配饰
* 整体氛围
即使切换机位,也不得改变面部或体型。严禁出现角色更换、服装更换、发型改变或配饰消失。保持手指形状自然,并正确描绘左右肢体。
## 场景设置
场景设定在巨型立体书内搭建的微型舞蹈舞台上。在看起来像打开书页的 3D 地面上放置以下装饰:
* 纸质云朵
* 小型星形灯
* 彩色积木
* 拱形背景
* 圆形舞台灯
* 纸屑状的小形状
背景色以奶油色、珊瑚粉、天蓝色、柠檬黄和薰衣草紫为主。背景需具有立体感,但不可喧宾夺主。除主角外,不得出现任何其他人、舞者、观众或动物。
## 音乐
**完全原创的日语人声曲目。** 不得模仿现有歌曲、动漫歌曲、流行金曲或儿歌。风格为明快可爱的快节奏 J-POP/动漫流行风格。不要包含短前奏;从 0 秒开始同时启动人声、节拍和旋律。音乐中使用以下声音:
* 轻快的鼓点
* 明亮的合成器音色
* 小巧的拍手声
* 铃铛般的高音
* 动感的贝斯
* 带有“pon”、“pah”、“kira”感的可爱重音。
将编舞、机位切换和背景运动与节拍同步。歌曲时长约为 5 秒,人声和旋律在 5.0 到 5.3 秒左右自然结束。最后 0.7 秒仅保留余音和音效,以引导循环。不要显示任何文字、字幕或歌词。
## 视频概念
主角在小舞台上左右移动,表演结合了弹跳步和拍手的明快可爱舞蹈。请清晰展示全身动作,而非仅限于上半身:
* 脚尖左右开合的舞步
* 小幅度的横向移动
* 双膝内扣的动作
* 肩膀有节奏的上下律动
* 轻盈的转身
* 与节拍同步的拍手
* 最后的单脚平衡姿势
不要使用激烈的杂技或大幅度跳跃。编舞应简单易学,让任何人都能跟着音乐模仿。
## 标志性动作
使用“拍拍步 (Pata-Pata Step)”作为本视频的独特标志性动作。
1. 双手在肩高处向外张开。
2. 手腕快速向内向外翻动两次。
3. 脚尖按右、左顺序同时向外打开。
4. 双手在胸前交叉一次。
5. 双手用力向斜上方张开。
6. 单脚轻抬,歪头,微笑定格。
手脚动作保持相同节奏,打造出仅凭剪影就能记住的编舞。编舞核心不要围绕比心、指人、脸颊比耶或飞吻。
## 立体书效果
不同于以往作品的蜡笔风格,使用类似纸张剪裁层叠的 3D 纸艺表现形式。使用元素:
* 小三角形
* 彩色圆圈
* 纸胶带
* 之字形线条
* 微型云朵
* 星形纸片
* 半圆拱门
* 弹簧状线条
* 小纸屑
* 波浪状丝带纸
效果应如同从舞台地面或背景中弹出。使用以下运动方式:
* 从书页中升起
* 折叠纸张展开
* 如弹簧般弹跳一次
* 左右轻微摇摆
* 如纸屑般散落
* 缩回书页中
不要过多遮挡主角的面部或身体。利用这些效果来强化运动方向、落脚点和拍手瞬间。
## 5 机位配置
使用 5 个机位,但不要简单地每秒轮换。在较长的主镜头中间插入 0.2 到 0.5 秒的短切镜,根据节拍改变视角。
### 机位 A:正面广角机位
主镜头,展示主角全身及整个舞台。该角度能清晰展现编舞、脚步和横向移动。轻微前后推拉以自然跟随主角的动作。
### 机位 B:斜下方低角度机位
从舞台前方低位斜向上拍摄主角。强调落脚点、脚尖开合以及服饰的摆动。不要使用极端的低角度,保持可爱感。
### 机位 C:右前方追踪机位
从右前方平行于主角的横向移动进行拍摄。展示面部、肩膀、腰部和手臂的协调性。主角在移动过程中有一次回眸看向镜头。
### 机位 D:正上方俯拍机位
展示地面形状、脚步轨迹和纸艺效果,呈圆形构图。作为节拍重音短暂使用,不宜过长。
### 机位 E:面部及上半身特写机位
展示表情变化、拍手和歪头动作。非静态面部特写;随主角动作轻微侧向滑动。
## 运镜指导
不要使用闪烁的故障效果或闪光进行转场。使用以下自然转场:
* 在主角手臂划过屏幕的瞬间切镜
* 在纸胶带经过屏幕前方的瞬间切镜
* 在脚落地的瞬间改变角度
* 根据主角的转身连接运镜
* 利用背景拱门进行匹配剪辑 (Match Cut)
即使切换机位,也要准确衔接主角的手臂、腿部、身体朝向和运动位置。确保动作不会在中途回放或突然变成其他姿势。
## 6 秒时间轴
### 0.0–0.7 秒
**机位 E:面部及上半身特写。** 主角在开始时已进入节奏。双肩交替弹跳,同时在脸侧快速张开双手。从微惊的眼神转为开心的微笑。约 0.2 秒时,背景纸拱门同时升起。脸部两侧弹出小型星形纸片。镜头短暂后拉一次,过渡到下一个全身镜头。
### 0.7–1.6 秒
**机位 A:正面广角。** 主角向右移动两小步。第一步双手向外张开,第二步在胸前拍手。拍手瞬间,脚下弹出圆形纸艺效果。运用膝盖和脚尖的柔软度,使全身看起来富有弹跳感。
### 1.6–2.0 秒
**机位 B:短低角度切镜。** 捕捉主角右脚落地、左脚尖向外点的瞬间。落地时地面弹出三角形和之字形线条。头发和裙摆有轻微延迟地摆动。切镜结束时,主角的手臂划过屏幕。
### 2.0–3.0 秒
**机位 C:右前方追踪。** 主角在向左返回的过程中完成“拍拍步”的前半部分。双手在肩高处张开,手腕快速翻动两次。同时脚尖按右、左顺序打开。起初看向移动方向,在最后一次翻动手腕时看向镜头。背景纸胶带随主角动作波动。
### 3.0–3.4 秒
**机位 D:短俯拍切镜。** 主角在胸前交叉双手,双脚在中心并拢。地面上的圆圈和星星围绕主角旋转一周。纸屑向外散开但迅速消失,以保持画面整洁。
### 3.4–4.5 秒
**机位 A:正面广角。** 主角将交叉的双手向斜上方大幅张开,完成“拍拍步”。持续弹跳肩膀两次,并按右脚、左脚顺序迈出小步。背景云朵和星形灯随动作上下交替移动。镜头缓慢靠近主角。
### 4.5–5.1 秒
**通过转身从机位 B 连续切至机位 C。** 从低角度开始小幅半转身动作。在转身中途切换至右前方追踪机位,无缝衔接动作。转身完成后,主角单脚轻抬,双臂向斜上方张开。头发、服饰和纸胶带随歌曲最后一个音符轻柔停止。
### 5.1–6.0 秒
**机位 E:动态特写。** 主角放下抬起的腿,同时将双手收回至肩高处。轻微向另一侧歪头,开心地微笑。不是闭一只眼的眨眼,而是双眼注视镜头并明朗地大笑。周围的纸艺效果如同折叠回书页般收起。最后回到双手在肩高的起始姿势。在肩膀进入下一个节拍前结束;循环将自然连接到开头的肩膀动作。
## 表情表演
即使在短时间内,也不要保持表情静态。
* 开始:微惊的眼神
* 前半段:开心的微笑
* 回眸看向镜头:略带调皮的表情
* 标志性动作:自信的微笑
* 结尾:亲切明亮的微笑
避免过度夸张的鬼脸或五官严重变形的表情。
## 病毒式传播导向
* 角色和背景从一开始就同时运动
* 在 0.3 秒内加入表情变化
* 脚部动作与手部动作同样具有鲜明特征
* 插入与节拍同步的短切镜
* 将编舞核心放在 2-3 秒处
* 将最终姿势与起始准备姿势匹配
* 即使暂停也能呈现可爱的剪影
* 采用在小屏幕上也能分辨面部、手部和脚部动作的构图
* 不要堆砌过多信息,将注意力集中在主角身上
## 约束条件
* 除主角外不得出现任何人
* 所有镜头中必须保持参考图中的角色形象
* 不得改变面部、发型、发色、眼睛、体型、头身比或视觉年龄
* 不得更换或丢失服装、鞋子或配饰
* 切换机位时不得更换角色
* 清晰区分 5 个机位的使用
* 即使切换机位,动作和位置也要保持连续
* 不要过度切掉脚部
* 不得包含不自然的超高速旋转或大幅度跳跃
* 不得扭曲肢体或关节数量
* 不得使用过度的镜头抖动、运动模糊或鱼眼畸变
* 不得使用真人风格的爆炸、烟雾、火焰或闪电
* 不得使用故障效果、分屏或频闪灯光
* 不得显示文字、字幕、歌词、Logo、UI 或水印
* 不得复制现有歌曲或现有编舞
## 理想输出
建立强有力的开场钩子、轻快的脚步、令人难忘的标志性动作、5 个机位带来的精细视角变化、与音乐的同步性,以及 6 秒短时长内的自然循环。创作一个可爱、快节奏、专为病毒式传播设计的动画舞蹈视频,让观众产生反复观看并跟随音乐模仿“拍拍步”的冲动。
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