高品質アニメ映像。近未来ゴシック幻想。映画的な劇場アニメ戦闘映像。高密度3Dトゥーン/セルルックのみ。劇場版クラスのキーアニメーション、上質なコンポジット、透明感のある照明、高密度背景美術、重心と接地が読める連続動作を維持する。【アニメーション方向】爆発的で鋭いアクション。キレのあるタイミング。予備動作は最小限。即時加速。大きく明確な全身運動。強い接触反動。接触後の慣性を明瞭に残す。待機、長い構え、長いタメ、スローモーション、静止した見せカットを作らない。速さをカメラ移動だけで表現せず、人物自身の脚運びと床上の実移動を必ず見せる。【参照の役割と優先順位】<<<Image1>>> は顔と人物同一性の最優先参照。顔立ち、年齢感、目、虹彩、まつ毛、頬、細い顎、前髪、角、顔周辺の描画テイストを参照する。<<<Image2>>> は衣装・全身デザイン・武器参照。<<<Image1>>> と同じ人物の衣装、装飾、体型、全身シルエット、靴、一本だけの長槍、固有配色を参照する。<<<Image3>>> は尻尾参照。<<<Image1>>> ・<<<Image2>>> と同じ人物の、腰後方への接続位置、黒曜石紫の鱗、根元から細い先端へ自然に絞られる一本だけの尻尾、尾先の紫光を参照する。参照間に差異がある場合の優先順位は、顔・目・虹彩・顎・年齢感・前髪・角は<<<Image1>>> 、衣装・装飾・体型・全身シルエット・長槍は<<<Image2>>> 、尻尾の接続位置・鱗・太さ・細い先端は<<<Image3>>> 。参照画像内の背景、文字、枠、複数パネル、説明図、UIは映像へコピーしない。
高质量动漫视频。近未来哥特奇幻风格。电影级剧场版动漫战斗画面。仅限高密度 3D 卡通/赛璐璐风格。保持电影级原画水准、高质量合成、通透的灯光、高密度背景美术,以及重力和着地感清晰的连续动作。[动画指导] 爆发性且干脆利落的动作。节奏紧凑。减少预备动作。即时加速。大幅度且清晰的全身动作。强烈的接触反作用力。接触后清晰地表现惯性。不要制作等待、长站姿、长蓄力、慢动作或静态展示镜头。不要仅通过镜头移动来表现速度;务必展现角色自身的步法和在地面上的实际移动。[参考图的角色与优先级] <<<Image1>>> 是面部和角色特征的最高优先级参考。参考面部特征、年龄、眼睛、虹膜、睫毛、脸颊、尖下巴、刘海、角以及面部周围的绘画风格。<<<Image2>>> 是服装、全身设计和武器的参考。参考与 <<<Image1>>> 中同一角色的服装、装饰、体型、全身轮廓、鞋子、单柄长枪以及独特的配色方案。<<<Image3>>> 是尾部的参考。参考与 <<<Image1>>> 和 <<<Image2>>> 中同一角色的腰部后方尾部连接位置、黑曜石紫色鳞片、从根部自然变细至尖端的单条尾巴,以及尖端的紫色光芒。如果参考图之间存在差异,面部、眼睛、虹膜、下巴、年龄、刘海和角的优先级为 <<<Image1>>>;服装、装饰、体型、全身轮廓和长枪的优先级为 <<<Image2>>>;尾部连接、鳞片、粗细和尖端细节的优先级为 <<<Image3>>>。请勿将参考图中的背景、文字、边框、多格漫画、说明图或 UI 复制到视频中。
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