画像1をメインキャラクターのビジュアル参考として使用してください。
画像2を戦闘時の動きやポーズの参考として使用してください。
縦長(9:16)の10秒間のアニメ風バトル動画を制作してください。
画像1と全く同じゴシック調の女性死神キャラクターを登場させてください:
黒いフード付きのゴシックドレス、銀の鎖、十字架の装飾、レースのディテール、長い黒髪、青白い優雅な顔立ち、輝く紫色の瞳、大きく装飾された鎌、穏やかでありながら致命的な美しさ。
彼女のキャラクター設定、衣装、髪型、武器のデザイン、ダークファンタジーの雰囲気は変更しないでください。
スタイル:
ハイエンドな日本のダークファンタジーアニメ、プレミアムな2.5D CGアニメ風、超ダイナミックなアクション、優雅でありながら激しいスピード感、月明かりに照らされた墓地、青い幽霊の炎、黒い羽、雰囲気のある霧、強いリムライト、シネマティックなコントラスト、美しいモーションブラー、シャープなキーフレーム、プレミアムなアクションアニメーション。
モーションの核心的な方向性:
彼女は極めて高速で動きながらも、動きの読みやすさを保ちます。
アクションは、稲妻のように速く、スタイリッシュで、致命的で、クールな印象を与えるべきです。
爆発的な加速、鋭い減速、残像、弧を描くエネルギーの軌跡、衣服や髪の動きの余韻、連鎖する二次的な動き、映画的なスピード変化を活用してください。
速いが、乱雑ではないこと。
すべての攻撃が明確に認識できる必要があります。
鈍重な動きは不可。
シーンの流れ:
0.0–1.2秒
クローズアップのローアングルショットから開始。
彼女は墓地で鎌を垂直に構え、静止している。
フード、髪、鎖が風に揺れる。
青い幽霊の炎が彼女の周りを漂う。
彼女の紫色の瞳がより鮮やかに輝く。
嵐の前の、ごく短い静寂。
1.2–2.0秒
瞬時の爆発的な動き。
彼女は高速ダッシュで画面から姿を消し、暗い残像とひらひらと舞う羽根を残す。
カメラは素早くパンして追う。
2.0–3.2秒
彼女は動きの最中に再び現れ、鎌を水平に大きく振り下ろす。
画像2の「鎌を振るう攻撃ポーズ」を参考にすること。
明るい三日月形の青いエネルギーの斬撃が画面を横切る。
マントが外側に翻る。
カメラは激しいモーションブラーを伴い、刃の動きを追う。
3.2–4.4秒
間を置かずに、彼女は上昇斬へと連続攻撃を繰り出す。
画像2の上方斬撃のポーズを参照のこと。
その動きは極めて速く、優雅である。
カメラは彼女の武器の軌道に合わせて上方へ振り向く。
鮮やかな青色のエネルギーの軌跡が鎌に続く。
4.4–6.0秒
彼女は空中回転攻撃へと飛び込む。
画像2のジャンプ攻撃と回転斬りのポーズを参考にしてください。
彼女は空中を極限の速度で回転し、周囲に青いエネルギーの円環を作り出す。
髪、スカート、マント、そして銀色の鎖が、強い遠心力で外へと広がっていく。
カメラは彼女を素早く周回し、スタイリッシュなアニメアクションショットを演出する。
6.0–7.4秒
彼女は着地すると、即座に前方への突き攻撃へと移行する。
画像2の突き出すような攻撃的な戦闘ポーズを参考に。
片足をしっかりと踏み込み、体を前へ突き出し、鎌を敵/視聴者に向かって突き出す。
インパクトを強調するため、カメラは後方へ急激に引く。
強調のため、刃が最大に伸びた瞬間に一瞬のフリーズを加える。
7.4–8.8秒
彼女は再び残像を残して姿を消し、斜め方向から高速のフィニッシュスラッシュを放つ。
画像2を参考に、劇的なフィニッシュポーズを採用してください。
最後の攻撃は、それまでのすべての動作よりも速く感じられるようにしてください。
巨大な青い斬撃の弧が画面を駆け抜けます。
黒い羽根と青い粒子が外側へ爆発的に飛び散ります。
8.8~10.0秒
彼女は勝利のポーズで着地します。
画像2の落ち着いた最終的な姿勢を参考にしてください。
鎌を斜めに構え、マントが落ち着き、鎖が揺れ、青い粒子が消えゆく様子を描いてください。
彼女は、まるで戦いが何の苦労もなかったかのように、穏やかで、優越感に満ち、美しく見える。
背後に月を配した、力強いローアングルのヒーローショットで締めくくる。
アニメーション品質のルール:
極めて高速な動き
ポーズ間の明確な読みやすさ
強い予兆とフォロースルー
すべての攻撃におけるクリーンなシルエット
美しいスピードランプ
短いインパクトのフリーズフレーム
スタイリッシュなカメラのウィップパン
ダイナミックなローアングル
英雄的なフィニッシュの構図
重要な解剖学的ルール:
完璧な解剖学
手首の折れ曲がりなし
余分な指なし
腕の重複なし
手の変形なし
武器のグリップが浮いていないこと
着地やジャンプのたびに自然なバランスと重みがあること
避けるべき方向性:
全体的なスローモーションなし
混沌として判読不能な回転なし
モンスターへの変身なし
余分な武器なし
テキストなし
字幕なし
ロゴなし
UIオーバーレイなし
使用图片 1 作为主角的视觉参考。使用图片 2 作为战斗动作和姿势的参考。制作一段 10 秒的竖屏(9:16)动漫风格战斗视频。视频中必须呈现与图片 1 完全一致的哥特风女性死神角色:黑色连帽哥特裙、银色链条、十字架装饰、蕾丝细节、黑色长发、苍白优雅的五官、发光的紫色双眼、巨大的装饰性镰刀,展现出冷静而致命的美感。请勿更改她的角色设定、服装、发型、武器设计或暗黑奇幻氛围。
风格:
高端日式暗黑奇幻动漫,优质 2.5D CG 动漫风格,超动态动作,优雅而强烈的速度感,月光下的墓地,蓝色鬼火,黑色羽毛,大气迷雾,强烈的轮廓光,电影级对比度,精美的动态模糊,清晰的关键帧,顶级动作动画。
核心运动方向:
她在保持动作可读性的同时进行极高速度的移动。动作应如闪电般迅捷、时髦、致命且酷炫。利用爆发性加速、急停、残影、弧形能量轨迹、衣物和头发的余韵、链条的二次运动以及电影级的速度变化。动作快而不乱。每一次攻击都必须清晰可辨。拒绝迟缓的动作。
场景流程:
0.0–1.2 秒:以低角度特写镜头开始。她静止在墓地中,垂直握着镰刀。兜帽、头发和链条在风中摇曳。蓝色鬼火在她周围漂浮。她的紫色双眼发出更明亮的光芒。暴风雨前的片刻宁静。
1.2–2.0 秒:瞬间爆发性移动。她以高速冲刺从画面中消失,留下深色的残影和飘落的羽毛。摄像机快速平移跟随。
2.0–3.2 秒:她重新出现在画面中,横向挥舞镰刀划出一道宽大的弧线。参考图片 2 中的“挥镰攻击姿势”。一道明亮的蓝色新月形能量斩击横跨屏幕。她的斗篷向外飘动。摄像机跟随刀刃的运动,带有强烈的动态模糊。
3.2–4.4 秒:动作不停,她紧接着进行一次向上斩击。参考图片 2 中的向上斩击姿势。动作极其迅速且优雅。摄像机随武器轨迹向上倾斜。一道生动的蓝色能量轨迹跟随镰刀。
4.4–6.0 秒:她俯冲进入空中旋转攻击。参考图片 2 中的跳跃攻击和旋转斩击姿势。她在空中高速旋转,创造出一个蓝色能量圆环。头发、裙摆、斗篷和银色链条因离心力向外散开。摄像机快速围绕她旋转,呈现时髦的动漫动作镜头。
6.0–7.4 秒:着陆后,她立即转换为向前突刺。参考图片 2 中极具侵略性的突刺战斗姿势。一只脚稳稳踏地,将身体和镰刀向敌人/观众方向刺出。摄像机猛然拉远以强调冲击力。在刀刃完全伸展时增加一帧短暂的定格。
7.4–8.8 秒:她再次消失并留下残影,从对角线方向发动高速终结斩击。参考图片 2 中的戏剧性终结姿势。最终攻击的速度感应超过之前所有动作。巨大的蓝色斩击弧线横扫屏幕。黑色羽毛和蓝色粒子向外炸开。
8.8–10.0 秒:她以胜利姿势着陆。参考图片 2 中冷静的最终姿态。描绘她斜握镰刀,斗篷平复,链条摇曳,蓝色粒子逐渐消散。她看起来冷静、高傲且美丽,仿佛这场战斗毫不费力。最后以一个以月亮为背景的强力低角度英雄镜头结束。
动画质量规则:
极快的移动速度,姿势之间清晰的可读性,强烈的预备动作与后续动作,所有攻击中清晰的轮廓,精美的变速效果,短暂的冲击定格,时髦的摄像机快速甩镜头,动态低角度,英雄式终结构图。
重要解剖学规则:
完美的解剖结构,无弯曲手腕,无多余手指,无手臂重叠,无手部变形,武器握持处不悬空,每次着陆和跳跃时保持自然的平衡感与重量感。
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