[世界观] 发生在夜晚魔幻天空之城的电影级高速空中机动动作。在拥有空中航线网络的浮空都市中,参考图中的角色利用大斧和绳索,将出现在路径上的 5 个小型龙型飞行魔法实体依次转化为光粒子。视频时长 9 秒。中途不落地,将坠落、摆动加速、支点切换、连续横扫和再次加速一气呵成。高密度 3D 卡通/赛璐珞风格。
[参考图使用] 参考源图中的角色,并确保在整个过程中保持为同一人。参考图仅用于面部特征、轮廓、眼型、虹膜颜色、眉毛、鼻子、嘴巴、年龄感、发型、发色、刘海、服装、装饰、体型、整体剪影、氛围、独特色彩及纹理。请勿复刻参考图的背景、房间、家具、文字、设定表、静态姿势、摆拍、视野、构图或取景。仅允许表情、视线、嘴部、姿势、呼吸以及头发和衣物的自然延迟发生变化。严禁混合特征、平均化面部、交换服装、变成他人、克隆或增加额外人物。

[角色适配] 从参考图中读取角色的性格、配色、服装、装饰、材质、文化圈及职业感,并将其自然地适配为在航线上移动的实战人员。背景的城市结构是固定的,但局部照明、能量颜色、魔法灯的反射、小装饰、斧头细节以及角色周围绳索装置的设计需与参考角色相匹配。将原始角色颜色反映在主角的光效、斧头光芒、魔法轨迹及轮廓光中。保持背景整体色调为低饱和度夜景,并添加互补色或相似色的微弱环境光,以免角色颜色被掩盖。
[大斧与绳索] 仅使用一把大斧。将其打造为融合了参考角色服装、装饰、独特颜色、纹章、宝石、金属、布料、魔法属性及机械特征的专属大斧。保持长柄、大刀刃、中央圆形或多层能量核心、固定刺钉以及柄尾挂钩的基本结构。斧头的配色、刀刃形状、发光部件、装饰、材质及图案需与参考角色匹配,但战斗中不得改变其形状或长度。

右手握住柄部下侧,左手握住中部至上侧。仅在左手操作绳索时松开柄部,并在进入下一个大动作前收回。通过肩膀、腰部、背部、支撑腿及核心的协调,展现长柄和大刀刃的惯性。
在左袖、护手、手镯或腰部装备上安装一个符合参考角色设计的微型伸缩绳索装置。从中射出一条细长的发光绳索。屏幕上同一时间仅可见一条绳索。在使用新绳索前,须完全收回上一条。展示每条绳索清晰的固定位置,如金属梁、支撑架和天桥。绳索颜色需与角色的独特颜色相匹配。

[3D 风格] 影院级高密度 3D 关键帧动画,细腻的表情,高质量合成,透明光影,以及高密度背景。轮廓线为与参考角色色调融合的纤细彩色线条。面部、头发、服装和装备具有二至三阶段的赛璐珞阴影。眼睛和头发上有分层高光。通过不同的反射和粗糙度描绘布料、金属、宝石、半透明材质、潮湿地面、玻璃、魔法金属及以太结晶。
[舞台] 夜晚的魔幻天空之城。铂金色的尖塔、空中走廊、飞艇码头、魔法轨道、天桥、带有星图图案的金属梁、浮动灯光、玻璃墙连接桥、系泊塔和维护脚手架多层重叠。雨后潮湿的空气、薄雾、湿润的地面、桥梁、栏杆、金属梁以及航线的反射。背景为低饱和度夜景。仅主光、轮廓光、斧头反射及局部魔法灯适配参考角色的配色方案。

[飞行魔法实体] 5 个小型龙型飞行魔法实体。外观类型一致。黑曜石质感的表面、细长的尾巴、锋利的翅膀、暗色发光部位,以及环绕它们的纤细魔法光芒。发光部位和魔法光芒采用与角色主色调形成鲜明对比的颜色。被斧头光轨和中心轨道穿过的个体转化为暗色多面体光片、细小魔法粒子及深灰色微粒。

[光影与能量] 角色侧的能量颜色基于参考图的独特颜色,由主色、白炽色、辅助色和暗影色四层组成。大斧的动作表现为巨大的新月形或细长的弧形光芒。在交汇瞬间,产生狭窄的白炽中心、角色色调的光晕、体积光、径向速度线、短促闪电、风压以及雨滴和蒸汽的扩散。不要使整个画面呈现统一的白色。将敌人的暗色粒子与主角的清澈光效区分开来。

[9 秒动作设计]
0.0-1.0 秒:角色从高空航线跃出,在尖塔和走廊间快速坠落。保持面部、眼睛、发型和服装主要特征清晰可见的距离。头发、装饰、下摆和布料向上飘动。前方高空有 5 个实体。向头顶的金属梁射出绳索,短暂展示固定位置,并在绳索绷紧后立即加速进入大摆动轨迹。摄像机从低位斜后方跟随,尖塔、栏杆和湿地反射产生强烈的视差。
1.0-3.0 秒:第一个实体进入行进路径。左手回到柄部,利用绳索张力将全身斜向拉伸。大斧斜向下大幅挥动一次,穿过第一个实体的中心轨道。交汇处产生白炽中心、角色色调光晕和新月形光轨。该个体转化为暗色光粒子,粒子在摄像机前方穿过。
3.0-5.5 秒:在粒子遮挡期间收回第一条绳索,向对侧尖塔旁的金属支撑架射出新绳索。短暂展示固定位置,在保持速度的同时切换至反方向的第二个摆动轨迹。两个实体前后排列。大斧从身后加速,通过一次巨大的横扫依次穿过两者的中心轨道。每次交汇处产生白炽中心、体积光、速度线和风压。两者依次转化为暗色光粒子。
5.5-8.3 秒:不落地,在保持第二次摆动惯性的同时收回绳索。向更后方的天桥射出第三条绳索并再次大幅加速。最后两个实体前后进入路径。保持向上动能,在垂直旋转身体的同时大幅向上挥动大斧,并连接至向下的一个大旋转动作。巨大的光轨连续穿过两者的中心轨道。中心处产生狭窄的白炽中心、巨大的角色色调光晕、厚重的体积光、径向速度线以及雨滴和蒸汽的径向扩散。两者大幅散开为暗色光粒子。摄像机略微后移,仿佛受到光压,并轻微倾斜。
8.3-9.0 秒:角色不停留,径直穿过空中走廊尽头。头发、装饰和衣摆留下强烈的风压。斧刃和能量核心闪烁光芒,序列在前往下一条航线的途中结束。

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