【参照画像】を30秒間の唯一の主人公+ベア参照として固定使用する。Seedance 2.5向け、16:9・30秒・60fps。映像全体を一本の連続した超高速AAAファンタジー・シネマティックとして生成する。今回の映像は前作の「高高度から地下へ落下し続ける構造」を使用せず、舞台、進行方向、生物、映像展開を全面的に変更する。核は「主人公とベアが巨大な異世界都市を逃げ回り、飛び、乗り換え、世界そのものを横断する30秒」。主人公とベアは常に一本の運動線上で移動し、通常編集カット、暗転、フェード、突然の場所変更、ポータル、ワープ穴は禁止。カメラは主人公の横を追うだけではなく、正面迎撃、背面追跡、頭上越し、地面すれすれ、巨大生物の翼下、主人公とベアの間、狭い建築物内部などを高速で行き来し、30秒間ほぼ同じ位置に留まらない。 【最重要:参照画像のAAA化】 【参照画像】の主人公を、写実人間や通常の美少女へ置換せず、参照画像固有の「一つ目の異形キャラクター」として最高品質AAA 3Dキャラクターへ再構築する。成人女性として扱うが、人間の顔へ矯正しない。顔中央に存在する巨大な一つ目、白い眼球、紫〜青〜赤の虹彩、黒い瞳孔、非常に大きな歯を見せる特徴的な笑顔を完全維持。目を二つに増やさない。普通の人間顔にしない。赤〜深いワイン色の丸いヘルメット、黒い縁、ヘルメット上の黒い小さな丸装飾、黒いボディスーツ/ジャケット、白い骨格モチーフ、赤いコード状装飾、黒いボリュームのある下衣装、濃紺〜黒の靴を参照画像から取得する。水彩の赤、青、紫、緑、黒の色ムラは消さず、AAA化した素材表面へ手塗り染料、擦れた顔料、微細な色移りとして残す。皮膚をリアルな人間肌にし過ぎず、実在素材感を持つ高品質stylized AAA characterとして処理する。表面には細かな粗さ、塗装ムラ、縫製、金属、ゴム、布、革、微細な傷を持たせる。参照画像の黒いインク輪郭は完全な2D線として残さず、衣装の黒い縁取り、ヘルメットの厚いエッジ、陰影の輪郭設計へ3D的に翻訳する。ゲーム画面のような安いCGにはしない。Unreal Engine級AAAシネマティック、長編アニメ映画級の材質、GI、反射、体積光、レンズ表現を使う。 【ベア固定】 【参照画像】で主人公が抱えているピンク〜紫系のベアを、今回は主人公と並ぶ第二キャラクターとして30秒間常時維持する。単なるぬいぐるみではなく、主人公と会話し、自分で走り、自分で空を飛び、主人公と同速度で移動できる小型の生きたベア。参照画像の丸い耳、黒い目、黒い鼻、白〜クリーム色の口周り、ピンク、紫、青、緑、淡黄色が水彩のように混ざる身体、縫い目、柔らかな丸い手足を維持する。AAA化では高級ぬいぐるみ+幻想生物の中間。短く柔らかな繊維、縫い糸、少し擦れた布地、柔らかい圧縮変形、耳や手足の慣性を表現する。ベアは主人公のコピーでもペットでもなく、少し生意気な相棒。主人公と別の声を持つ。主人公とベアのサイズ差を維持し、ベアを巨大化させない。主人公が必要な場面では片腕で抱えることができる大きさ。 【舞台】 開始地点は、夕暮れの巨大な「浮遊メガシティ」。普通のビル街ではなく、赤錆色の巨大鉄骨、ガラスの高架回廊、空中を走る磁気列車、上下逆向きに建つ建築群、巨大風車、浮遊広告板のフレームだけが残る廃未来都市、雲を突き抜ける高層塔、遠方で回転する巨大なリング状都市構造を持つ。色は夕焼けのオレンジ、深い群青、赤紫、冷たいシアン。過剰なネオンは禁止。すべて最高品質AAA 3Dシネマティック。後半では都市→雲海→空中水路→巨大ガラス森林→夜の浮遊市場へ連続移動するが、どれも突然切り替えない。建築物、天候、生物、地形の物理的な連続によって次の領域へ入る。 【カメラ基本設計】 18〜24mm広角を高速移動の基本とし、会話や表情では28〜40mmへ自然に寄せる。60fps。カメラはドローンのように平行追跡し続けない。0.4〜1.2秒ごとに高さ、距離、角度、速度を変える。主人公とベアの前を後退→主人公の肩すれすれを通過→ベアの下を潜る→巨大生物より先に進む→正面へ回る→地面すれすれで後退→建築の穴を先に通り抜ける、といった三次元移動を連続させる。意味のない360度ロールは禁止。ただし巨大生物の旋回、重力方向変化、建築物の曲面に合わせた短い15〜70度のバンクは積極的に使う。高速運動部分だけ自然な方向性モーションブラーを入れ、主人公の一つ目、笑顔、ベアの表情は読める程度に保持する。 【0.00〜3.20秒|いきなり空中列車の屋根を全力疾走】 第1フレームから強烈な速度。主人公とベアは、夕暮れの浮遊都市を時速数百kmで走る黒い磁気列車の屋根を全力疾走している。主人公が前、ベアが1〜2m後ろを短い脚で必死に走る。主人公の赤いコード、黒い衣装、ヘルメット装飾が風圧で揺れ、ベアの耳と腕が激しく後方へ流れる。開始カメラは列車前方約4m、屋根すれすれ20mmで後退しながら二人を正面から捉える。0.5秒でカメラが主人公の足元へ急降下し、列車屋根の金属継ぎ目がレンズ下を猛烈に流れる。0.9秒で主人公の右脚の外側から一気に上昇し、巨大な一つ目と歯を見せる笑顔へ24mmで接近。主人公は走りながら振り返り、後ろのベアへ「遅いよ〜!」と楽しそうに叫ぶ。ベアは息を切らしながら「脚の長さ考えてよ!」と返す。完全リップシンク。1.5秒、前方に途切れたレールと巨大な空中ギャップが見える。主人公は速度を落とさず「じゃ、飛ぶよ!」。ベアが「聞いてない!」。2.3秒、主人公が列車屋根を蹴り、ベアも直後にジャンプ。カメラは二人の間を高速ですり抜け、そのまま先に空中へ飛び出して振り返り、背後から迫る主人公とベアを正面から受ける。 【3.20〜6.30秒|巨大白鴉へ飛び乗る】 都市上空には数十羽の黒い鳥が飛んでいるが、その奥から翼長15m以上の巨大な白銀の鴉が高速下降してくる。突然召喚しない。2秒台から遠方に小さな白い影として存在させ、3.5秒で翼、嘴、白銀羽根、青黒い眼が明確になる。主人公とベアは自由飛行せず、ジャンプ後は重力で落下。巨大鴉がその下を斜めに横切る。主人公が空中で身体を90度捻り、4.2秒に鴉の背へ片膝で動的着地。片手で羽根を掴み衝撃を吸収。ベアは着地位置を外し、「うわぁぁ!」と小さく叫びながら鴉の翼端へ落ちるが、主人公が即座に片手を伸ばしてベアの腕を掴み、振り子のように引き上げる。カメラは鴉の翼下をすり抜け、下方から主人公がベアを引き上げる姿を見上げる。5.0秒、ベアが背へ転がり込み「最初から抱えててよ!」、主人公は大笑いして「それじゃ面白くないじゃん!」。鴉は翼を一度強く打ち、都市の建築群の間へ急降下。カメラは頭部前方へ先回りして後退し、白銀鴉、主人公、ベア、その後ろを高速で流れる都市を一画面へ入れる。 【6.30〜9.30秒|高層都市内部を白鴉で超高速突破】 白鴉は水平巡航せず、高層建築の間を下降と上昇を組み合わせて蛇行する。6.5秒、巨大ガラス塔の二本の梁の間を翼を畳んで通過。主人公は身体を低く伏せ、ベアを胸元へ引き寄せる。カメラは鴉より先に狭い隙間へ飛び込み、ガラスと金属が左右10cm程度まで迫る18mm超広角。その直後、鴉がレンズ方向へ猛烈に突入し、カメラは後方へ加速して回避。7.2秒、鴉は翼を再展開して左へ急旋回。カメラは右翼上面を滑るように移動し、そのまま主人公の肩越しに前方を見る。前方には都市中央を流れる巨大な透明「空中水路」。水が巨大な帯のように空中へ保持され、建築物の間を蛇行している。白鴉が水路へ向かって下降。主人公が「え、そこ入るの?」。ベアが青ざめたような表情で「絶対入る顔してる!」。鴉はそのまま透明水流へ突入する。 【9.30〜12.40秒|空中水路へ突入→巨大天空鯉へ乗り換え】 鴉が水へ入る瞬間、画面をフラッシュさせず、水面の屈折、泡、水圧、羽根への水の付着を物理的に連続させる。AAA質感は維持。鴉の羽根は濡れて重くなり、速度が急減。主人公とベアは慣性で前方へ放り出される。主人公は鴉の首を一度軽く撫で、「ありがと!」と言いながら水流内を前方へ泳ぐ。ベアは泳ぐのではなく、丸い身体の浮力でくるくる回転して主人公の横へ流れてくる。「ぼく泳げないんだけど!」。主人公は「浮いてるから大丈夫!」。10.4秒、下流側から巨大な半透明の天空鯉が水流に沿って高速で迫る。体長12m、乳白色と淡いシアン、透明なヒレ、金色の細い鱗、内部に柔らかな光を持つ。鯉は魔法的に出現せず、最初から水路遠方を泳いでいる。主人公が水中で身体を反転し、鯉の背へ手を伸ばす。11.2秒、鯉が主人公の下を通過する瞬間に背鰭基部を掴み、身体を引き寄せる。ベアは鯉の頭上へぽすっと着地。カメラは鯉の口元すれすれから後方へ走り、巨大な目、頭上のベア、背中へ移る主人公を一度に見せる。12.0秒、鯉が空中水路から大きく跳び出す。水滴が数秒残らず、重力に従って下へ落ちる。 【12.40〜15.60秒|空飛ぶ天空鯉+雲海ジャンプ】 水路を飛び出した巨大鯉は魚のように空中を自由飛行するのではなく、水路出口から射出された勢いと巨大ヒレの揚力で短時間グライドする。主人公とベアはその背に乗ったまま、都市外縁の雲海へ向かう。カメラは鯉の真下へ潜り、透明な腹部越しに上の主人公とベアを屈折させて見せる。13.0秒、カメラが鯉の尾より後ろへ抜け、そのまま上昇して背後上空へ。前方に巨大なガラス森林が見え始める。高さ数百メートルの透明樹木群、枝がプリズムのように分岐し、その間を風が高速で抜ける。鯉の飛行速度が徐々に低下。主人公が前方を指差して「次、あそこ!」。ベア「次って何!?」。主人公「考えてない!」。ベア「知ってた!」。14.3秒、鯉がガラス森林上部へ接近するが、枝間が狭く巨大鯉は入れない。主人公は鯉の背を一度撫で、ベアを片腕で抱えたまま枝の一本へ飛び移る。鯉は下方の別水路へ自然に落下し離脱。主人公の靴が透明枝へ接触し、ガラス音とともに滑走開始。 【15.60〜18.60秒|ガラス森林を高速滑走+ベアが自力飛行開始】 主人公は透明巨大枝の上をスケートのように高速滑走。ベアを左腕に抱える。枝は真っ直ぐではなく下方向へ大きくカーブし、主人公は重力で加速。カメラは枝の裏側を逆さ向きに高速移動し、透明ガラス越しに主人公の足裏とベアを捉え、そのまま枝の側面へ回り込む。16.3秒、枝が二股に分岐。主人公が右へ身体を傾けて高速ターン。ベアが「ちょっと待って、ぼくも飛べる気がする!」。主人公が「今!?」。ベアは主人公の腕から自分で飛び出す。背中から小さな二枚の布製ウイングがぱっと開くのではなく、身体側面の縫い目がほどけるように伸び、元々内蔵されていた柔らかな翼になる。翼は参照画像の色調と素材を保つ。ベアが主人公の横をぎこちなく飛び始め「飛べた!」。直後に透明枝へ軽くぶつかりそうになり「危なっ!」。主人公が笑いながら身体を低くして次の枝をジャンプ。カメラは主人公より先に枝間の狭い穴へ突入し、180度向きを変えず後退しながらジャンプしてくる主人公と飛ぶベアを正面から追う。 【18.60〜21.80秒|巨大角兎の背へ飛び乗って地上疾走】 ガラス森林の下方に、琥珀色の草原と巨大な移動獣群が見える。森林の透明枝は高度を下げ、最後に巨大な曲面滑り台のように地上近くへ続く。主人公は枝上を加速し、ベアは横を飛行。前方下では全長8mほどの巨大角兎が草原を猛スピードで走っている。白〜薄灰色の長い毛、鹿のように分岐した黒銀の角、巨大な後脚、青い瞳。突然出さず17秒台から遠景の群れとして見せる。19.2秒、主人公は透明枝の終端からジャンプし、角兎の背へ空中で向きを合わせる。カメラは角兎の耳の間から真後ろを向き、上方から迫る主人公を捉える。19.7秒、主人公が背へ着地、両膝で衝撃吸収。ベアも横から飛んできて主人公の肩へぶつかるように着地。角兎は速度を落とさない。主人公は毛を片手で掴み、もう片手で首の横を一度撫でる。角兎が耳を主人公側へ少し倒して反応。20.4秒、主人公「速い速い!」。ベア「さっきもっと速くって言ってたでしょ!」。主人公「これは速すぎ!」。角兎は巨大な岩を後脚で蹴って跳び越え、カメラは地面すれすれを先行して巨大な足がレンズ上を通過する迫力を出す。 【21.80〜24.70秒|夜の浮遊市場へ突入、主人公とベアが並走】 草原の先に、地面から離れて浮く夜の巨大市場都市が連続して現れる。最初は遠景の暖色光、次に屋根、布、吊り橋、立体路地が判別できる。角兎が巨大な傾斜橋を駆け上がり、市場の外周へ入る。市場はAAA級異世界都市。濡れた石、木、真鍮、布製の日除け、浮遊ランタン、蒸気を出す屋台、巨大な機械時計。文字や読める看板は生成しない。主人公は22.2秒に角兎の背から横の屋根へジャンプ。ベアも自力飛行で追従。角兎はそのまま路地へ走り去る。主人公は屋根上を全力疾走、ベアは肩の高さで並んで飛ぶ。カメラは主人公の左横から開始し、22.7秒に主人公より前へ加速、180度向きを保ったまま後退して顔とベアを捉える。そのまま狭い吊り橋の下へ急降下し、橋の隙間から二人を見上げ、すぐに再上昇して屋根上へ戻る。23.5秒、主人公が屋台の巨大布屋根へ踏み込み、布が沈んだ反発で次の屋根へ跳ね上がる。ベアが横で「ねえ、そろそろ目的地どこ?」。主人公は走りながら一瞬ベアを見る。「目的地?」。0.2秒だけ間。「……ないよ?」。ベアが無言で主人公を見る。 【24.70〜27.50秒|巨大時計塔を駆け上がり、二人で空へ飛び出す】 前方に巨大な傾いた時計塔。市場の屋根から巨大歯車が外壁まで露出している。主人公が屋根端から時計塔の回転歯車へジャンプし、歯車の歯を足場にして上方向へ駆け上がる。ベアは横を飛ぶ。カメラは時計塔壁面へ90度近く傾け、主人公を下から追うが、世界座標の重力は維持する。25.2秒、回転歯車の穴をカメラが先に通過し、主人公が同じ穴を飛び抜ける。25.6秒、カメラが主人公の背後から頭上を越えて前へ回り、28mmで巨大な一つ目と笑顔へ接近。主人公「最後、飛ぶよ!」。ベア「それ今日何回目!?」。26.0秒、主人公が時計塔最上部の針へ飛び乗り、回転する巨大な長針を走る。ベアも横を飛行。26.6秒、長針先端が最上点へ近づいた瞬間、主人公は反動を使って大ジャンプ。ベアも翼を強く打って同時に上昇。カメラは塔上空へ先行し、都市全体を背景に二人がこちらへ飛び出してくる構図。 【27.50〜30.00秒|二人で空中コミカル決めポーズ】 主人公とベアは時計塔から飛び出した慣性で短時間上昇し、その後自然に落下へ移る。背景には夜の浮遊市場、遠方のガラス森林、巨大リング都市、夕暮れから夜へ変わる空。主人公は空中で身体を半回転してカメラ正面へ。ベアも隣で飛びながら主人公のポーズを真似ようとする。主人公は右手を大きく広げ、左手を腰へ、片脚を曲げて参照画像の大胆でコミカルな雰囲気を残した決めポーズ。ベアも片腕を上げるが翼操作を忘れて少しずつ下へ落ち始める。主人公は気づかず最高に得意そうな顔でカメラへ向かい、「完璧〜! ……って、ベアどこ?」。直後、画面下からベアが落ちながら「完璧じゃなーーい!」と叫ぶ。主人公の巨大な一つ目が下へ動き、初めてベアが落ちていることに気づく。29.2秒、主人公が「うそっ!」と笑いながら急降下してベアの脚を片手で掴む。二人が逆さ気味にぶら下がった状態でカメラ正面へ戻り、ベアはむすっとした顔、主人公は歯を見せて大笑い。29.6秒、主人公が片手でベアをぶら下げたままもう片方の手でVサイン。主人公:「……決まったでしょ?」。ベア:「どこが!?」。最後の「どこが!?」へ完全同期して主人公がさらに大笑い。カメラは二人へ高速接近し、巨大な一つ目、主人公の笑顔、怒ったベアを画面いっぱいへ。背後の都市は高速で上方向へ流れ、二人がまだ落下中であることを維持。30.00秒、主人公がベアを片手で掴み、二人とも空中で動き続けているコミカルな瞬間を鮮明な最終フレームとして終了。黒フェード、暗転、静止画化は禁止。 【会話・声】 主人公は成人女性。少し低めで明るく、いたずら好き、テンションが高くても甲高すぎない。ベアは小型キャラクターらしい少し高めの声だが幼児声にしない。声質を混同しない。指定セリフ以外を勝手に追加しない。同じ台詞を複数回発声しない。口の動きと完全同期。高速アクション中も会話のたびに主人公やベアを停止させない。セリフ:「遅いよ〜!」「脚の長さ考えてよ!」「じゃ、飛ぶよ!」「聞いてない!」「最初から抱えててよ!」「それじゃ面白くないじゃん!」「え、そこ入るの?」「絶対入る顔してる!」「ありがと!」「ぼく泳げないんだけど!」「浮いてるから大丈夫!」「次、あそこ!」「次って何!?」「考えてない!」「知ってた!」「ちょっと待って、ぼくも飛べる気がする!」「今!?」「飛べた!」「危なっ!」「速い速い!」「さっきもっと速くって言ってたでしょ!」「これは速すぎ!」「ねえ、そろそろ目的地どこ?」「目的地?……ないよ?」「最後、飛ぶよ!」「それ今日何回目!?」「完璧〜! ……って、ベアどこ?」「完璧じゃなーーい!」「うそっ!」「……決まったでしょ?」「どこが!?」。 【音楽・SFX】 音楽はhigh-speed quirky cinematic electro × orchestral breakbeat。135〜145 BPM程度。低域はタイト、軽快なドラム、短いブラス、弦のスタッカート、木管のコミカルなアクセント、clean sub、digital percussion、短いシンセ。重いEDM dropは禁止。列車屋根では金属振動と強風、ジャンプ時は空気圧、白鴉は巨大翼の羽ばたきと羽根の風切り、空中水路では水圧、泡、低い共鳴、天空鯉では水膜と巨大尾の振動、ガラス森林では透明枝の高い共鳴音、角兎では巨大な足音、毛の擦れ、地面振動、浮遊市場では布、木、金属、遠い群衆の環境音、時計塔では巨大歯車の金属噛み合わせを入れる。会話がある瞬間だけ音楽を不自然に止めず、1〜2dB程度自然に下げて声を前へ出す。最後の「どこが!?」直前に音楽を0.15秒だけ抜き、セリフ後に短いコミカルな打楽器アクセント。笑い声は自然に残す。 【絶対優先事項】 【参照画像】の主人公をAAA化しても一つ目、巨大な笑顔、ヘルメット、黒い骨格モチーフ衣装、赤いコード、色彩を維持。二つ目の普通の女性へ変えない。ベアも【参照画像】のデザインを維持し、新規の相棒キャラクターとして常に同一個体。主人公とベアを30秒間別キャラクターへ置換しない。映像全体は最高品質AAAシネマティックで統一し、途中で実写、2Dアニメ、水彩へ質感変更しない。今回の魅力は質感変化ではなく、異常なカメラ運動、場所変化
固定使用 [Reference Image] 作为唯一主角及熊的参考,时长 30 秒。针对 Seedance 2.5,16:9,30 秒,60fps。将整段视频生成为单一连续的超高速 AAA 级奇幻电影。本视频不采用前作“从高空坠落至地下”的结构;场景、移动方向、生物及视觉演变均完全改变。核心内容为“主角与熊奔跑、飞行、切换载具并穿越巨大异世界城市的 30 秒序列”。主角与熊始终沿单一运动轨迹移动;禁止使用标准剪辑切镜、黑屏、淡入淡出、突兀的地点切换、传送门或虫洞。摄像机不仅是跟拍主角,而是通过正面拦截、后方追踪、头顶俯拍、贴地掠过、巨型生物翼下穿梭、主角与熊之间穿插以及狭窄建筑内移动,几乎不会在同一位置停留超过 30 秒。[最重要:Reference Image 的 AAA 级重构] 请勿将 [Reference Image] 中的主角替换为写实人类或普通美女;请将其重构为最高品质的 AAA 级 3D 角色,并保留参考图中“独眼怪物角色”的特定特征。将其视为成年女性,但不要将其修正为人类面孔。完整保留面部中央的巨大单眼、白色眼球、紫蓝红色虹膜、黑色瞳孔以及露出巨大牙齿的标志性笑容。不要增加眼睛数量至两只。不要让她的脸看起来像人类。从参考图中提取红至深酒红色的圆头盔、黑色边缘、头盔上的小黑圆装饰、黑色紧身衣/夹克、白色骨骼图案、红色绳索状装饰、蓬松的黑色下装以及深蓝至黑色的鞋子。不要抹去参考图中水彩般的红、蓝、紫、绿、黑色的不均匀感;将其作为手绘染料、擦拭颜料以及 AAA 材质表面的精细色彩晕染保留。不要让皮肤呈现过度写实的真人质感;将其处理为具有真实材质感的优质风格化 AAA 角色。赋予表面精细的粗糙度、涂料不均匀感、缝线、金属、橡胶、布料、皮革及细微划痕。不要将参考图中的黑色墨水轮廓保留为纯 2D 线条,而是将其 3D 化地转化为服装上的黑色镶边、厚实的头盔边缘及阴影轮廓设计。不要让它看起来像廉价的游戏 CG。使用虚幻引擎级的 AAA 电影材质、长篇动画电影级别的质量,包含 GI、反射、体积光及镜头表现。[熊的固定] 保持 [Reference Image] 中主角怀抱的粉紫色熊作为主角身边的第二角色,贯穿整个 30 秒。它不仅是一个毛绒玩具,而是一只与主角对话、独立奔跑、独立飞行并以相同速度移动的小型活体熊。保持参考图中圆耳朵、黑眼睛、黑鼻子、白至奶油色的口鼻部、粉紫蓝绿及淡黄水彩混合的身体、缝线以及柔软圆润的四肢。在 AAA 版本中,它是奢华毛绒玩具与奇幻生物的结合体。表现出短而柔软的纤维、缝纫线、轻微磨损的布料、柔软的压缩变形以及耳朵和四肢的惯性。熊不是主角的复制品或宠物,而是一个略显调皮的伙伴。它拥有与主角不同的声音。保持主角与熊的身材差异;不要放大熊。它的大小应为主角在需要时可以单手抱住的尺寸。[场景] 起点是黄昏时分巨大的“漂浮超级城市”。这不是典型的办公区,而是一个后未来主义的废土城市,拥有巨大的锈红色钢架、玻璃高架走廊、在空中穿行的磁悬浮列车、倒置的建筑、巨大的风车,仅剩下漂浮广告牌的框架,高耸入云的塔楼,以及远处旋转的环形城市结构。色彩为夕阳橙、深群青、红紫色和冷青色。禁止过度使用霓虹灯。一切均为最高品质的 AAA 级 3D 电影效果。后半段,从城市连续移动到云海,再到空中水道、巨大的玻璃森林,最后是漂浮夜市;期间不得突兀切换。过渡通过建筑、天气、生物和地形的物理连续性来实现。[基础摄像机设计] 以 18-24mm 广角作为高速移动的基础,在对话和表情特写时自然收缩至 28-40mm。60fps。摄像机不进行类似无人机的平行跟拍。每 0.4 到 1.2 秒改变高度、距离、角度和速度。创造一系列 3D 运动,如:在主角和熊前方后退 -> 擦过主角肩膀 -> 从熊下方俯冲 -> 移动到巨型生物前方 -> 绕行至正面 -> 在地面高度后退 -> 先穿过建筑孔洞。禁止无意义的 360 度翻滚。但要积极使用 15-70 度的倾斜(Bank)来配合巨型生物的转弯、重力方向变化或建筑的曲线。仅在高速移动部分添加自然的定向运动模糊,同时保持主角的单眼、笑容和熊的表情清晰可见。[0.00-3.20s | 突然在空中列车车顶冲刺] 第一帧即展现极致速度。主角和熊在黄昏漂浮城市中以数百公里时速行驶的黑色磁悬浮列车车顶上全速冲刺。主角在前,熊用短腿在后方 1-2 米处拼命奔跑。主角的红色绳索、黑色服装和头盔装饰在风压下摇曳;熊的耳朵和手臂剧烈向后飘动。起始镜头位于列车前方约 4 米处,20mm 镜头掠过车顶并后退,从正面捕捉两人。0.5 秒时,镜头急剧俯冲至主角脚下,列车车顶的金属接缝在镜头下剧烈流过。0.9 秒时,镜头从主角右腿外侧急剧上升,在 24mm 焦距下靠近巨大的单眼和露齿笑容。奔跑中,主角回头开心地对身后的熊喊道:“你太慢了!”熊气喘吁吁地回答:“考虑一下我的腿长!”完美口型同步。1.5 秒时,前方出现断裂的轨道和巨大的空中缺口。主角未减速说道:“好了,跳吧!”熊说:“我没听说过这个!”2.3 秒时,主角从列车车顶起跳,熊紧随其后跳跃。摄像机高速穿过两人之间,随后继续向前方空中移动并转身,捕捉两人从后方接近的正面镜头。[3.20-6.30s | 跳上巨型白鸦] 城市天空中飞过数十只黑鸟,但一只翼展超过 15 米的银白色巨鸦从它们后方快速降下。不要让它突然出现。从 2 秒处开始让它作为远处的白色阴影存在;到 3.5 秒时,其翅膀、喙、银色羽毛和蓝黑色眼睛变得清晰。主角和熊在跳跃后不自由飞行,而是受重力下落。巨鸦从它们斜下方穿过。主角在半空中扭转身体 90 度,在 4.2 秒时单膝动态着陆在鸦背上,一手抓住羽毛以缓冲冲击。熊着陆失败并向鸦翼尖坠落,喊出一声小小的“哇啊!”,但主角立即伸出一只手抓住熊的手臂,像钟摆一样将其拉起。摄像机滑过鸦翼下方,从下往上仰拍主角拉起熊的画面。5.0 秒时,熊滚到背上说:“从一开始就抱住我!”,主角大笑:“那多没意思!”巨鸦用力扇动翅膀,在城市建筑间俯冲。摄像机移动到头部前方并后退,将银鸦、主角、熊以及身后高速流动的城市纳入同一画面。[6.30-9.30s | 白鸦高速穿过高层城市内部] 白鸦不水平巡航,而是结合下降和上升在摩天大楼间蜿蜒穿行。6.5 秒时,它收起翅膀穿过一座巨大玻璃塔的两根横梁。主角压低身体,将熊拉向胸前。摄像机飞入鸦前方狭窄的缝隙,采用 18mm 超广角镜头,玻璃和金属距离两侧仅约 10 厘米。紧接着,鸦猛地冲向镜头,摄像机加速后退以避开。7.2 秒时,鸦重新展开翅膀并向左急转。摄像机滑过右翼上方,越过主角肩膀向前看。前方是一条穿过城市中心的巨大透明“空中水道”。水像巨大的丝带一样悬浮在空中,在建筑间蜿蜒。白鸦向水道俯冲。主角说:“诶,我们要进那里吗?”熊脸色苍白地说:“这绝对是打算进去的人的表情!”鸦冲入透明水流中。[9.30-12.40s | 冲入空中水道 -> 切换至巨型天界鲤鱼] 鸦入水时,不要闪烁屏幕;物理延续表面折射、气泡、水压以及附着在羽毛上的水。保持 AAA 质量。鸦的羽毛变湿变重,导致速度骤降。主角和熊因惯性被向前抛出。主角轻轻抚摸鸦的脖子一次,说“谢谢!”,同时在水流中向前游动。熊不会游泳,但因圆润身体的浮力在水中漂浮并旋转。“我不会游泳!”主角说:“你在漂浮,所以没问题!”10.4 秒时,一条巨大的半透明天界鲤鱼从下游沿水流高速接近。长 12 米,乳白色和淡青色,带有透明鳍、薄薄的金鳞和内部的柔光。鲤鱼并非魔法出现,而是从一开始就在水道远处游动。主角在水中翻转身体,伸手去够鲤鱼的背部。11.2 秒时,当鲤鱼从她身下经过时,她抓住背鳍根部并将自己拉上去。熊轻轻落在鲤鱼头顶。摄像机从掠过鲤鱼嘴部的位置向后移动,同时展示巨眼、头顶的熊以及移动到背部的主角。12.0 秒时,鲤鱼跳出空中水道。水滴不会停留数秒,而是根据重力落下。[12.40-15.60s | 飞行天界鲤鱼 + 云海跳跃] 跳出水道的巨型鲤鱼不像鸟那样自由飞行,而是利用水道出口的动量和巨大鳍片的升力进行短时间滑翔。主角和熊骑在它背上,向城市边缘的云海前进。摄像机直接潜入鲤鱼下方,通过透明腹部和折射展示上方的主角和熊。13.0 秒时,摄像机经过鲤鱼尾部后方并上升至右后方。前方开始出现巨大的玻璃森林。数百米高的巨大透明树木,枝干像棱镜一样分叉,风在其中高速吹过。鲤鱼的飞行速度逐渐降低。主角指着前方:“下一个,那边!”熊:“下一个什么!?”主角:“我还没想好!”熊:“我就知道!”14.3 秒时,鲤鱼接近玻璃森林上部,但枝干间隙太窄,巨型鲤鱼无法进入。主角抚摸鲤鱼背部一次,单手抱着熊跳向其中一根树枝。鲤鱼自然地落入下方的另一条水道并脱离。主角的鞋子接触透明树枝,发出玻璃摩擦声并开始滑动。[15.60-18.60s | 玻璃森林高速滑行 + 熊开始自我飞行] 主角像滑冰一样在巨大的透明树枝上高速滑动,左臂抱着熊。树枝并非笔直,而是急剧向下弯曲,主角在重力作用下加速。摄像机在树枝下方高速倒置移动,通过透明玻璃捕捉主角的脚底和熊,然后绕到树枝侧面。16.3 秒时,树枝分叉。主角向右倾斜进行高速转弯。熊说:“等一下,我觉得我也能飞!”主角:“现在!?”熊独自从主角怀中跳出。背部没有弹出两只小布翅膀,而是身体两侧的缝线像拆开一样伸展,变成原本就内置的柔软翅膀。翅膀保持参考图的色调和材质。熊开始笨拙地在主角身边飞行,“我飞起来了!”紧接着,它差点撞到透明树枝,“哇,危险!”主角大笑并压低身体跳向下一根树枝。摄像机冲入主角前方枝干间的狭窄孔洞,在不改变 180 度朝向的情况下,从正面跟拍跳跃的主角和飞行的熊。[18.60-21.80s | 跳上巨型角兔背部并在地面冲刺] 玻璃森林下方可见琥珀色的草原和成群迁徙的巨兽。森林的透明树枝降低高度,最终像巨大的弯曲滑梯一样延伸至地面附近。主角在树枝上加速,熊在身旁飞行。下方前方,一只约 8 米长的巨型角兔正在草原上高速奔跑。长长的白至浅灰色皮毛,像鹿一样分叉的银黑色鹿角,巨大的后腿,蓝色的眼睛。不要让它突然出现;从 17 秒处开始将其作为远处的兽群引入。19.2 秒时,主角从透明树枝末端跳下,在空中与角兔背部对齐。摄像机从角兔双耳之间直视后方,从上方捕捉接近的主角。19.7 秒时,主角落在背上,双膝缓冲冲击。熊也从侧面飞来,像撞到主角肩膀一样着陆。角兔没有减速。主角一手抓住皮毛,另一只手抚摸它的脖子侧面一次。角兔通过将耳朵轻微转向主角来回应。20.4 秒时,主角:“快,快!”熊:“你刚才还说想再快点!”主角:“这也太快了!”角兔用后腿蹬开一块巨石并跳过;摄像机贴地引导,展现巨足掠过镜头的冲击感。[21.80-24.70s | 进入漂浮夜市,主角与熊并肩奔跑] 穿过草原,一座巨大的漂浮夜市城市连续出现,脱离地面。首先是远处的暖色灯光,然后是屋顶、布料、吊桥和立体小巷变得清晰。角兔跑上一座巨大的倾斜桥梁并进入市场外围。市场是一个 AAA 级的异世界城市。湿润的石头、木头、黄铜、布遮阳篷、漂浮灯笼、冒烟的摊位和巨大的机械钟。不要生成文字或可读标志。22.2 秒时,主角从角兔背上跳到附近的屋顶。熊跟随自我飞行。角兔跑进小巷。主角在屋顶全速冲刺,熊在肩高处并肩飞行。摄像机从主角左侧开始,在 22.7 秒时加速到她前方,并保持 180 度转向后退,捕捉她的脸和熊。随后急剧俯冲至狭窄吊桥下方,通过桥梁缝隙仰拍两人,并立即升回屋顶。23.5 秒时,主角踏上摊位巨大的布屋顶,下沉布料的弹力将她送向下一个屋顶。熊在旁边问:“嘿,我们的目的地到底在哪?”主角在奔跑中看了熊一眼。“目的地?” 0.2 秒停顿。“……我们没有目的地?” 熊默默地看着主角。[24.70-27.50s | 跑上巨型钟楼并一起跳向天空] 前方是一座倾斜的巨型钟楼。巨大的齿轮从市场屋顶露出在墙外。主角从屋顶边缘跳到钟楼旋转的齿轮上,利用齿轮齿作为落脚点向上奔跑。熊在身旁飞行。摄像机在钟楼墙面倾斜近 90 度,在保持世界坐标重力的同时从下方跟随主角。25.2 秒时,摄像机先穿过旋转齿轮的孔洞,主角随后跳过同一个孔洞。25.6 秒时,摄像机从主角后方越过头顶移动到前方,在 28mm 焦距下靠近巨大的单眼和笑容。主角:“好了,最后一次跳跃!”熊:“今天都几次了!?” 26.0 秒时,主角跳上钟楼最顶端的指针,沿着旋转的巨型分针奔跑。熊在身旁飞行。26.6 秒时,分针尖端到达最高点的瞬间,主角利用反作用力进行巨大跳跃。熊也同时用力扇动翅膀上升。摄像机引导至塔顶上方的天空,构图捕捉两人向镜头跳跃,背景是整个城市。[27.50-30.00s | 空中滑稽姿势] 主角和熊因跳离钟楼的惯性在空中上升片刻,随后自然转为下落。背景是夜间漂浮市场、远处的玻璃森林、巨型环形城市,天空从黄昏变为夜晚。主角在空中半旋转身体面向镜头。熊在身旁飞行,试图模仿主角的姿势。主角摆出一个让人想起参考图的夸张滑稽姿势,右手张开,左手叉腰,一条腿弯曲。熊也举起一只手臂,但忘记扇动翅膀,开始轻微下坠。主角没有察觉,带着极其自豪的表情看着镜头说:“完美!……等等,熊呢?” 紧接着,熊在画面下方坠落时大喊:“一点都不完美!” 主角巨大的单眼向下移动,第一次注意到熊正在坠落。29.2 秒时,主角大笑着说:“不会吧!”并俯冲下去,单手抓住熊的腿。两人倒挂着回到镜头前,熊一脸愤怒,主角大笑着露出牙齿。29.6 秒时,主角一手比 V 字手势,另一手拎着熊。主角:“……成功了吗?” 熊:“怎么可能!?” 与最后的“怎么可能!?”完美同步,主角笑得更厉害了。摄像机快速靠近两人,画面充满巨眼、主角的笑容和愤怒的熊。身后的城市快速向上流动,维持两人仍在坠落的状态。30.00 秒时,视频在主角单手拎着熊、两人仍在空中移动的滑稽瞬间的清晰定格中结束。禁止黑屏淡出、黑屏或静态图像。[对话/配音] 主角为成年女性。声音略低但明亮、调皮,即使兴奋时也不会过高。熊的声音具有小型角色特有的略高音调,但不是幼儿声音。不要混淆声音特质。不要添加未指定的台词。不要多次重复同一台词。口型完美同步。不要在高速动作期间停止主角或熊的对话。台词:“你太慢了!”,“考虑一下我的腿长!”,“好了,跳吧!”,“我没听说过这个!”,“从一开始就抱住我!”,“那多没意思!”,“诶,我们要进那里吗?”,“这绝对是打算进去的人的表情!”,“谢谢!”,“我不会游泳!”,“你在漂浮,所以没问题!”,“下一个,那边!”,“下一个什么!?”,“我还没想好!”,“我就知道!”,“等一下,我觉得我也能飞!”,“现在!?”,“我飞起来了!”,“哇,危险!”,“快,快!”,“你刚才还说想再快点!”,“这也太快了!”,“嘿,我们的目的地到底在哪?”,“目的地?……我们没有目的地?”,“好了,最后一次跳跃!”,“今天都几次了!?”,“完美!……等等,熊呢?”,“一点都不完美!”,“不会吧!”,“……成功了吗?”,“怎么可能!?”。[音乐/音效] 音乐为高速古怪的电影级电子 x 管弦乐碎拍(Breakbeat)。约 135-145 BPM。低音紧凑,配有轻快的鼓点、短促的铜管乐、弦乐断奏、滑稽的木管乐点缀、干净的 Sub Bass、数字打击乐和短促的合成器。禁止重型 EDM Drop。包含列车车顶的金属振动和强风、跳跃时的气压、白鸦的巨翼拍打和切风声、空中水道的水压、气泡和低频共鸣、天界鲤鱼的水膜和巨尾振动、玻璃森林中透明树枝的高频共鸣声、角兔的巨型脚步声、皮毛摩擦声和地面振动,以及漂浮市场中布料、木头、金属和远处人群的环境音,还有钟楼的金属齿轮啮合声。对话期间不要不自然地停止音乐;将其自然降低 1-2dB 以突出人声。在最后一句“怎么可能!?”前 0.15 秒移除音乐,并在台词后添加短促的滑稽打击乐点缀。保留自然的笑声。[绝对优先事项] 即使将主角从 [Reference Image] 转换为 AAA 级,也要保持单眼、巨大笑容、头盔、黑色骨骼图案服装、红色绳索和颜色。不要将她变成有两只眼睛的普通女性。同时保持熊的设计作为参考图中相同的伙伴角色。30 秒内不要将主角或熊替换为其他角色。整段视频必须统一在最高品质的 AAA 级电影风格中,中途不得将材质更改为真人实拍、2D 动画或水彩风格。此次的卖点不是材质变化,而是非凡的摄像机运动和场景切换。
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