Reference Sheet:
01_man_SV_V1
[CONDITION DEFINITION]
15秒。日本の漫画・アニメ調による、ミニマルでシネマティックなバスケットボール・ダンク動画。
参照シート「01_man_SV_V1」の8パネルを、左上から右、上段の後に下段へ進む連続した時系列として使用する。人物、動作順、構図、カメラ、ゴールとの位置関係を参照するが、シート本体、黒いボード、分割画面、文字、番号、枠、静止画スライドは映像内に出さない。8ポーズの羅列ではなく、最初から最後まで途切れない一連の動きとして映像化する。
舞台は純白のシームレスな無限空間。存在するのは、同一の成人男性選手1人、ボール1個、ゴール1基、薄い接地影のみ。観客、コート、壁、背景物なし。
選手は参照シートと同じ人物、短い黒髪、手足が長いしなやかなアスリート体型、無地のネイビーユニフォームとシューズを全編で維持する。ロゴ、文字、番号、スリーブ、タイツ、追加アクセサリーなし。過度に筋肉質・重量級にしない。
遠い位置から片足で跳び、現実よりやや長い距離と滞空時間で、空中を舞うようにゴールへ滑空する片手ロンググライド・ダンク。
[SHOT / FLOW]
0.0〜1.6秒:
画面左から右へ動き始める。片手でボールを扱う中距離の前側3/4導入。ゴールはまだ見せない。
1.6〜3.8秒:
片手ドリブルで加速。低い前側3/4から並走しながら後退し、歩幅、ボールの上下動、前進速度を強調する。
3.8〜5.3秒:
最後の片手ドリブルから同じ手で滑らかにボールをすくい上げる。両手で抱えて停止せず、腕を後方から前上方へ連続して振る。低い側面寄り3/4へ移り、ゴールが右上に現れる。
5.3〜6.5秒:
ゴールから距離を残した位置で片足を強く接地し、斜め前上方へ離陸。接地、圧縮、踏み切りを止めない。強いローアングルから離陸に同期して上昇する。
6.5〜8.6秒:
片手でボールを保持し、全身を伸ばして長く前方へ滑空。高さと水平移動を同時に見せる。やや引いた見上げ3/4で、全身、ゴール、両者の長い距離を同一画面に収める。
8.6〜10.4秒:
腕を前上方へ伸ばしてリムへ接近。カメラはリム側の斜め前へ先回りし、短いプッシュイン。顔、腕、ボール、リムを明確に見せる。
10.4〜11.9秒:
強いローアングルから片手ダンク。ボールがネットを突き抜け、ネットが大きく下へ伸びる。接触前後だけ短い速度変化。押し込んだ直後に手を離し、長くぶら下がらない。
11.9〜15.0秒:
下降追従から自然に着地。必要なら小さく1歩だけ体勢を整え、その場で静止。カメラはゆっくり引き、全身とゴールを見せる。ボールは一度だけ弾むか静かに転がる。最後約0.8秒はネットの揺れだけを残す。
[CAMERA / EDITING]
進行方向は全編左から右。アクション軸を越えない。
中距離導入
→低い追従
→側面寄りアプローチ
→ローアングル踏み切り
→引いた空中追従
→リム側プッシュイン
→近接ダンク
→下降追従と後退。
マッチ・オン・アクションで接続し、動作を繰り返さない. ボール、腕、身体、速度、ゴールとの距離を連続させる。意味のない回転、ランダムズーム、激しい手持ち揺れなし。
[SOUND]
BGM、歌唱、実況、観客音なし。効果音のみ。ドリブル、シューズ摩擦、衣服と空気の風切り、踏み切り、ダンク時のリムとネット、着地、ボールが一度弾む音。最後はネットの揺れだけ。
[NEGATIVE]
参照シート、分割画面、コラージュ、文字、数字、字幕、UI、ロゴ、透かし、観客、コート、壁、背景、追加人物を出さない。
人物・ボール・ゴールの複製、別人化、衣装や髪型の変化、手足増加、ゴール移動を禁止。長い両手ギャザー、両手ダンク、余分なステップ、不自然なボール保持、垂直ジャンプだけ、短い滞空、空中静止、長いスロー、フリーズ、長いリムぶら下がりを禁止。
派手な光、爆発、煙、粒子、床破壊、最後の歩き去り、振り返り、ガッツポーズ、新しいドリブルを禁止。
参考表:01_man_SV_V1
[条件定义]
15 秒。一段日式漫画/动漫风格的极简电影感篮球灌篮视频。
将参考表“01_man_SV_V1”中的 8 帧画面作为连续的时间序列,从左上角向右依次排列。参考人物、动作顺序、构图、镜头以及相对于篮筐的位置,但视频中不要包含参考表本身、边框、分屏或文字。将其可视化为从始至终无缝衔接的单一动作。
场景:纯白无缝的无限空间。仅存在一名成年男性球员、一个球、一个篮筐以及淡淡的地面阴影。没有观众、球场、墙壁或背景物体。
球员:与参考表一致,黑色短发,身材修长健壮,身着素色海军蓝制服和球鞋。无标志、数字或额外配饰。不过分强调肌肉感。
动作:单手长距离滑翔灌篮,从远处起跳,滞空时间较长,在空中滑翔向篮筐扣篮。
[镜头 / 流程]
(涵盖从 0.0 秒到 15.0 秒的时间段详细分解,包括助跑、运球、起跳、飞行、灌篮和落地。)
[镜头 / 剪辑]
全程方向为从左至右。使用动作衔接(match-on-action)来连接序列。禁止随机旋转或缩放。
[声音]
仅限音效(运球声、球鞋摩擦声、风声、篮筐碰撞声)。无音乐或解说。
[负面提示]
无 UI、标志、背景、额外人物、肢体重复或不自然的动作。
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