# References
主人公キャラクター = @image1:顔立ち、髪型、髪色、目元、肌や毛並み、服装、装備、アクセサリー、体格、シルエット、色彩、雰囲気、人物同一性を維持する。参照画像に存在しない衣装、装備、身体的特徴を追加しない。
# Style
日本のフルカラーアニメスタイル。派手で映画的なファンタジーPV。主人公キャラクターが、夜明け前の森で火の魔法を起こし、炎を段階的に変化させ、最後に巨大なフェニックスを出現させる。
順番は固定。手で空気と光を集める → 火種 → 横に走る炎 → 縦に噴き上がる炎 → 渦を巻いて圧縮 → 大きな炎の卵 → 卵のひび割れ → 小さな火の鳥 → 成長 → 巨大フェニックス。途中を飛ばさない。
# Setting / Background
夜明け前の森の開けた場所。背の高い木々、朝霧、苔むした地面、湿った土、小石、木の根がある。背景は真っ黒にせず、青い森の奥行き、霧の層、木々の隙間の朝焼けを見せる。地面は湿っていて炎の光を反射する。火の粉、灰、舞い上がる落ち葉、読めない抽象的な魔法ルーンが空中に現れて消える。
# Time / Season / Weather / Light
早朝。晴れ。最初は冷たい青い薄明かりと霧。魔法が始わると、炎の暖色光が主人公の顔、髪や頭部、衣装、手元、地面を照らす。炎の成長に合わせて、霧、木の幹、枝葉、地面にもオレンジと金色の光が広がる。巨大フェニックス出現時は、朝の逆光、強い炎光、熱の揺らぎ、地面反射が同時に強く出る。
# Visual Detail / Texture
指先、手、衣装の端、髪や毛並み、装備やアクセサリーの質感を見せる。髪、毛並み、衣装の裾、布、装飾は熱風で自然に揺れる。炎は火種から、横へ走る炎の帯、縦へ噴き上がる炎の柱、渦を巻く炎、脈動する大きな炎の卵、割れる殻、小さな火の鳥、成長する火の鳥、巨大フェニックスへ変化する。最後のフェニックスは翼、頭部、くちばし、胸、尾羽が分かる荘厳な炎の鳥。
# Camera / Focus / Composition
平均カット長2〜3秒。全編を単一構図で通さない。手元クローズ、上半身、顔と手元、森を入れたミディアムワイド、最後のローアングル見上げを使う。正面仁王立ちは避ける。斜め45度、ローアングル、手前ボケ、オフセンター構図。炎が横に走る時は横移動、縦に噴き上がる時はティルトアップ、卵形成時は回り込み、巨大化では少し引いてスケールを見せる。
# Audio
壮大で映画的なファンタジーBGM。歌詞なし。序盤は神秘的、中盤でストリングスと重いパーカッション、終盤で最大に盛り上がる。
効果音は、布や装備の擦れる音、手の風切り音、着火音、炎が横に走る音、炎が噴き上がる音、渦の燃焼音、卵の低い共鳴音、殻が割れる音、小鳥の火の羽ばたき、巨大フェニックスの爆発的な炎音と重い羽ばたき。セリフなし。
# Scene
この15秒では、主人公が森で手元に空気と光を集め、小さな炎を生む。炎は横へ走り、縦へ噴き上がり、渦を巻いて大きな炎の卵になる。卵が割れ、小さな火の鳥が生まれ、主人公の周囲を旋回しながら成長する。最後だけ一気に巨大なフェニックスへ変化し、森と主人公を包むように翼を広げる。
# Constraints
字幕なし。画面内テキストなし。ロゴなし。読めるUIなし。読める文章の魔法文字なし。魔法記号は抽象的なルーンや紋様。
@image1 の顔、髪型、髪色、目元、肌や毛並み、服装、装備、アクセサリー、体格、シルエットを維持する。参照画像に存在しない帽子、リボン、マント、杖、衣装、装備を追加しない。同一人物を複数出さない。
背景を真っ黒にしない。変化段階を飛ばさない。Cut3で形成された大きな炎の卵のサイズと位置を、Cut4冒頭でも維持する。Cut4開始時に卵を小さくしない。最後は巨大フェニックスを明確に見せる。暗転しない。通常フレームで終える。
# Timeline
Cut1
0〜2秒。夜明け前の森。主人公の上半身と手元。主人公は片手を前に出し、もう片方の手を重ねるように近づけ、空気と光を集める。霧、光粒、落ち葉が手元へ引き寄せられ、指先に小さな火種が灯る。手元寄り、斜め45度。BGM開始。衣装や装備の擦れる音、風切り音、着火音。
Cut2
2〜4.5秒。火種が手元に浮かぶ。主人公が両手を左右に開くと、炎が横へ鋭く走り、火の帯になる。片手を上げると炎が中央へ戻り、縦へ噴き上がる炎の柱になる。横トラックからティルトアップ。火の粉、鋭い燃焼音、重い燃焼音。
Cut3
4.5〜7秒。炎の柱が霧と木々を照らす。主人公が両手を内側へ寄せると、炎が渦を巻いて圧縮され、主人公の上半身幅に近い大きな炎の卵を作る。卵は手元の少し前、胸から顔の前にかかる位置に浮かぶ。卵は脈動し、表面に抽象ルーンが走り、最後に明確なひびが入る。卵を中心に回り込み。低い共鳴音。
Cut4
7〜9.5秒。Cut3で形成された炎の卵を、同じ大きさと位置で維持した状態から始める。主人公の顔、頭部、衣装、手元が見える。卵は手元の少し前、胸から顔の前にかかる位置に大きく浮かぶ。
卵が割れ、殻が火の粉になって爆ぜる。中から小さな火の鳥が生まれる。小鳥は卵より明確に小さく、卵の中心から現れ、外へ出てから主人公の手の周囲を一周する。主人公は驚きと喜びを感じながら、両手で小鳥を導く。殻の破裂音、小さな羽ばたき。
Cut5
9.5〜12秒。森を入れたミディアムワイド。小さな火の鳥が主人公の周囲を旋回しながら成長する。手のひらほどから上半身ほど、人の胴体ほどへ大きくなる。翼と尾羽が伸び、炎の軌跡が森に大きな円を残す。熱風で髪や毛並み、衣装、装備、枝葉が揺れる。カメラは少し引く。BGMがクライマックス直前まで高まる。
Cut6
12〜15秒。森の開けた空間。中型の火の鳥が最後だけ一気に巨大なフェニックスになる。翼を画面いっぱいに広げ、頭を高く持ち上げ、長い尾羽を流す。火の粉、灰、霧、落ち葉が衝撃波のように外側へ広がる。
主人公は巨大なフェニックスを見上げ、達成感のある表情を見せる。ローアングルの見上げ。爆発的な炎音、衝撃波、重い羽ばたき。最後は巨大フェニックスが翼を広げた通常フレーム。
# 参考信息
主角 = @image1:保持面部特征、发型、发色、眼睛、皮肤/毛发纹理、服装、装备、配饰、体型、轮廓、颜色、氛围和角色身份。请勿添加参考图中不存在的服装、装备或身体特征。
# 风格
全彩日本动漫风格。华丽且具有电影感的奇幻 PV。主角在黎明前的森林中施展火魔法,火焰分阶段变化,最终召唤出巨型凤凰。
顺序固定:双手汇聚空气与光 → 火种 → 水平奔流的火焰 → 垂直喷发的火焰 → 旋转压缩 → 大型火蛋 → 蛋壳破裂 → 小火鸟 → 成长 → 巨型凤凰。请勿跳过步骤。
# 场景 / 背景
黎明前森林中的一片空地。有高大的树木、晨雾、长满苔藓的地面、潮湿的土壤、鹅卵石和树根。背景不要处理成纯黑色;要展现出蓝色森林的深度、层叠的雾气以及透过树木的晨光。地面潮湿,反射着火焰的光芒。火星、灰烬、飞舞的落叶以及无法辨认的抽象魔法符文在空中出现又消失。
# 时间 / 季节 / 天气 / 光影
清晨。晴天。起初是寒冷的蓝色暮色和雾气。当魔法开始时,火焰的暖光照亮了主角的脸部、头发/头部、服装、双手和地面。随着火焰增长,橙色和金色的光芒扩散到雾气、树干、枝叶和地面上。当巨型凤凰出现时,晨间逆光、强烈的火焰光芒、热浪以及地面的反射同时强烈呈现。
# 视觉细节 / 纹理
展现指尖、手部、服装边缘、头发/毛发、装备和配饰的纹理。头发、毛发、衣摆、织物和装饰物在热风中自然摆动。火焰从火种、水平奔流的火带、垂直喷发的火柱、旋转的火焰、脉动的大型火蛋、破裂的蛋壳、小火鸟、成长中的火鸟,最终变为巨型凤凰。最终的凤凰是一只雄伟的火鸟,具有清晰可辨的翅膀、头部、喙、胸部和尾羽。
# 镜头 / 焦点 / 构图
平均镜头长度 2-3 秒。不要在全片使用单一构图。使用手部特写、上半身、脸部与手部、包含森林的中远景,以及最后的低角度仰拍。避免正面的“力量站姿”。使用 45 度角、低角度、前景虚化和非中心构图。火焰横向奔流时使用水平追踪,垂直喷发时使用向上倾斜(tilt-up),蛋形成时使用环绕拍摄,巨型化时稍微拉远以展现规模感。
# 音频
宏大且具有电影感的奇幻 BGM。无歌词。开头神秘,中间加入弦乐和强力的打击乐,在结尾达到高潮。
音效包括织物或装备摩擦声、手部带动的风声、点火声、火焰横向奔流声、火焰喷发声、旋转燃烧声、蛋的低频共鸣声、蛋壳破裂声、小火鸟拍打翅膀的声音,以及巨型凤凰的爆炸性火焰声和沉重的拍翅声。无对话。
# 场景
在这 15 秒内,主角在森林中双手汇聚空气与光,孕育出一颗小火种。火焰横向奔流、垂直喷发,并旋转压缩成一颗大型火蛋。蛋壳破裂,诞生出一只小火鸟,它围绕着主角盘旋并不断成长。直到最后才瞬间化为巨型凤凰,张开双翼笼罩森林和主角。
# 约束条件
无字幕。屏幕内无文字。无 Logo。无可见的 UI。无可读的魔法文字。魔法符号应为抽象的符文或图案。
保持 @image1 的面部、发型、发色、眼睛、皮肤/毛发纹理、服装、装备、配饰、体型和轮廓。请勿添加参考图中不存在的帽子、丝带、斗篷、法杖、服装或装备。画面中不要出现同一个人的多个分身。
背景不要处理成纯黑色。不要跳过变形阶段。在第 4 镜开始时,保持第 3 镜形成的大型火蛋的大小和位置。第 4 镜开始时不要让蛋变小。最后要清晰展现巨型凤凰。无黑屏。以正常画面结束。
# 时间轴
第 1 镜:0-2 秒。黎明前的森林。主角的上半身和双手。主角一手向前,另一只手靠近仿佛重叠,汇聚空气与光。雾气、光点和落叶被吸向双手,指尖亮起一颗小火种。手部特写,45 度角。BGM 开始。织物/装备摩擦声、风声、点火声。
第 2 镜:2-4.5 秒。火种在手中漂浮。当主角左右张开双手时,火焰剧烈地横向奔流,形成一道火带。当一只手抬起时,火焰回到中心,变成垂直喷发的火柱。从水平追踪转为向上倾斜。火星、尖锐的燃烧声、沉重的燃烧声。
第 3 镜:4.5-7 秒。火柱照亮了雾气和树木。当主角双手向内收拢时,火焰旋转压缩,创造出一颗几乎与主角上半身一样大的火蛋。蛋在手部前方微微漂浮,高度从胸部到脸部。蛋在脉动,抽象符文在表面游走,最终出现一道清晰的裂纹。围绕蛋环绕拍摄。低频共鸣声。
第 4 镜:7-9.5 秒。从保持第 3 镜形成火蛋的大小和位置的状态开始。可见主角的脸部、头部、服装和双手。蛋在手部前方微微漂浮,高度从胸部到脸部。蛋壳破裂,碎片化作火星炸开。一只小火鸟从中诞生。小火鸟明显比蛋小,从蛋中心出现,出来后绕主角的手盘旋一周。主角感到惊喜和喜悦,用双手引导小火鸟。蛋壳破裂声、轻微的拍翅声。
第 5 镜:9.5-12 秒。包含森林的中远景。小火鸟在围绕主角盘旋时不断成长。它从手掌大小增加到上半身大小,再到成人躯干大小。翅膀和尾羽生长,火焰轨迹在森林中留下一个巨大的圆圈。头发、毛发、服装、装备和枝叶在热风中摆动。镜头稍微拉远。BGM 在高潮前不断推向顶峰。
第 6 镜:12-15 秒。森林中的空地。中等大小的火鸟在最后瞬间瞬间化为巨型凤凰。它张开双翼填满屏幕,高高昂起头,长长的尾羽随之飘动。火星、灰烬、雾气和落叶像冲击波一样向外扩散。主角抬头仰望巨型凤凰,表情充满成就感。低角度仰拍。爆炸性火焰声、冲击波、沉重的拍翅声。以巨型凤凰张开双翼的正常画面结束。
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