创作一张低分辨率、21 世纪初 3D 电子游戏风格的截图,呈现出粗粝的 PlayStation 2 / GTA 游戏美学。画面展示了 {argument name="charACTer type" default="一名光头男司机"} 夜间坐在车内的特写视角。摄像机位于车辆左前方外侧,透过敞开的车窗看向司机。司机身穿 {argument name="clothing" default="一件黑色夹克"},一只手清晰可见,正握住或搭在前景的方向盘上。可以看到他的头部和耳朵,但整个面部被一个巨大的不透明 {argument name="censor block color" default="中棕色"} 长方形隐私遮挡块刻意覆盖,该遮挡块位于面部中央,从额头延伸至下巴。车内饰为深灰色和黑色,配有粗糙的低多边形方向盘、座椅、头枕、车门框架和仪表盘形状。窗外展示昏暗的城市街道或停车场,带有模糊的树木、路面和垂直电线杆,并以块状纹理和强烈的像素化效果呈现。采用硬朗的多边形几何结构、锯齿状边缘、平坦的阴影光效、柔和的夜间色彩、可见的压缩伪影,以及带有顶部和底部黑色遮幅的电影级截图构图。

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