# 用于分享的简易角色设定图生成说明

仅参考所附的单张全身人物图像,直接生成一张 1:1 的正方形图像。请勿要求生成其他人、服装、餐厅或布局图像。

## 最高优先级:人物一致性

使用所附图像作为人物的直接编辑源,而不仅仅是作为氛围参考。在所有面板中保持面部、发型、比例、肩宽、躯干长度、腰部位置、体型、四肢长度和粗细、重心以及原始姿势不变。不要让人物摆出新姿势,不要将其修正为站立或对称,并使服装贴合身体。面板 01 应仅替换服装,同时保留原始图像的姿势;02、03 和面部视图应保持人物固定,仅移动摄像机。自然地补全不可见的背面,不要改变人物身份、进行美化、放大头部、缩短腿部或标准化体型。如果条件冲突,请优先考虑人物一致性而非布局。

## 服装

{argument name="role" default="高层豪华餐厅的楼面经理"}。一件珍珠象牙色无领夹克(高品质哑光绉纱),前襟、口袋边缘和袖口带有超细酒红色滚边;酒红色内搭上衣;一条小巧的酒红色/珍珠象牙色/柔银色丝巾;一枚无文字的简约金属名牌;一条略高于膝盖的酒红色高腰紧身铅笔裙;中性色丝袜;以及黑色包头低粗跟鞋。所有面板必须完全统一;请勿使用灰色内搭上衣。

## 布局

逼真且高质量的参考素材。在米白色正方形画布上使用严格的 6 列网格,并保持相等的外部边距、卡片边框和间距。不要创建常见的页眉、标题、徽标或装饰线;直接从顶部面板标签开始。

- 上层:约 60%。三等分(每部分 2 列)。
- 下层:约 37%。50%/50% 左右分布(每部分 3 列)。
- 标签条为明亮的米白色,带有细暖灰色边框和整洁的黑色无衬线文本。

## 上层

背景为相同的明亮浅灰色。人物应占图像高度的约 88-92%,包括全身和鞋子。对齐三个图形的比例、头顶、腰部、膝盖和脚底。

1. `01 PRIMARY REFERENCE`:与所附图像相同的人物、姿势和构图,仅更换服装。
2. `02 THREE-QUARTER VIEW`:从约 45 度角观察相同人物和姿势的摄像机视图。
3. `03 back view`:从背面观察相同人物和姿势的摄像机视图。

上层背景中不要包含餐厅、家具或道具。

## 左下层

`04 RESTAURANT REFERENCE`

一个空旷的、夜间的高层豪华旋转餐厅。描绘一个圆形用餐区、显示旋转结构的圆形地板镶嵌线、连续的落地弧形窗户、城市夜景、深浓缩咖啡色木地板、精致的黄铜装饰、酒红色椅子、珍珠象牙色桌布、高品质餐具和酒杯,以及温暖的间接照明和环形照明。不要让画面太暗;不要包含巨大的中央柱子、接待台、吧台、紧急出口或损坏痕迹。

## 右下层

`05 FACE REFERENCES`

将该区域分为三等分。在三个摄像机视图(基础、约 45 度角和侧面)中,将同一人物的面部至上躯干部分排列在同一水平行中,并保持相同的表情和服装。对齐面部大小和视线,并使用与上层相同的浅灰色背景。

图像中仅包含上述列出的五个标签作为文本。不要包含姓名、描述、额外数字、徽标或水印。不要在下层添加全身人物,也不要将人物放置在餐厅内。仅生成一张满足上述所有要求的图像。

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