30s | 16:9 | 24fps | 一镜到底 | 照片级真实 AAA 奇幻电影质感

参考锁定 (REFERENCE LOCK):
弓箭手 = @image1 (精确面部特征、白发、蓝眼、王冠、天体光环、盔甲、长袍、珠宝、水晶弓)
女皇 = @image2 (精确面部特征、银白头发、王冠、环形饰物、羽毛披肩、盔甲、珠宝、折扇)
环境 = @image3 (精确屋顶花园、城市天际线、山脉、云层)

规则:
蓝色能量 = 仅限弓箭手
红色能量 = 仅限女皇
禁止重新设计角色、禁止瞬移、禁止重置状态
遵循真实的物理规律、解剖结构、光影效果、布料动态、头发运动及冲击反馈
无背景音乐、无对白,仅保留逼真的战斗音效

0–6s:
女皇立即挥舞红色折扇,在屋顶上向弓箭手发起攻击。弓箭手闪避并举起水晶弓,生成蓝色护盾。红色折扇与蓝色护盾碰撞,产生剧烈冲击波,将两名战士掀出露台栏杆,坠入空中。

6–12s:
在城市上空进行空中战斗。弓箭手稳定身形并射出蓝色箭矢,同时女皇躲避并发射红色能量斩击。天体光环扩展为更大的蓝色防御结构,当红色攻击与之碰撞时,火花四溅,落向下方的摩天大楼。

12–18s:
在摩天大楼之间展开高速战斗。弓箭手快速连射蓝色箭矢。女皇以红色屏障和折扇打击进行反击。持续的蓝红能量碰撞产生真实的冲击波、反射、碎片和大气压力变化,两人掠过塔楼俯冲而下。

18–24s:
战斗延伸至城市之外。冲击波扰动屋顶、旗帜、碎片和雾气。镜头围绕二人旋转,背景中充满山脉和云层。女皇在天空中部署巨大的红色链式网络,包围弓箭手。

24–30s:
弓箭手激活全部三层天体光环,形成多层蓝色防御体系,抵御反复的红色打击。他在悬停于山脉前方时,将巨大的蓝色能量注入水晶弓。最终广角镜头:弓箭手拉满一支完全充能的蓝色能量箭,瞄准女皇;女皇则位于对面,身后维持着活跃的红色网络。

结束帧锁定 (END FRAME LOCK):
第二部分将从此确切帧开始。必须保持完全一致的角色外观、武器、能量状态、光环旋转、云层位置、山脉位置、城市比例、光照方向及摄像机地理定位。禁止重置。

Be the first to rate this article.

Comments & Questions (0)

Captcha
Please be respectful — let's keep the conversation friendly.

No comments yet

Be the first to comment!