我为 Opus 5.5 专门构建了一个动态设计技能,将普通的动态效果转化为精致的、产品级的视觉呈现。

目标:从普通到独特、精致的动态效果。

该技能的作用:
→ Opus 必须在制作动画前先进行思考。
→ 它决定影片的目的,明确从真实产品中提取哪些元素,以及舍弃哪些内容。
→ 它以帧为单位,先设计静态画面,再设计动态过渡。
→ 它以产品开场,在屏幕上保留真实的 UI 界面,并在宣布影片完成前审查实际生成的帧。

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