为音轨 ~/Downloads/{argument name="audio_file" default="(filename).mp3"} 制作一个 37 秒的 dEMOscene 技术演示。
目标是创造出前所未有的视觉效果,以此作为新 AI demOSCene 的宣言。

故事线,采用无剪辑的一镜到底:
- 一个镀铬球体漂浮在黑暗的雾气中。每当音轨中出现重击点,它就增加一层 Mandelbox 分形细节。
- 在副歌高潮部分,物体不断生长,直到其顶面形成一片景观。在日落时分低空飞越这片景观,然后从其边缘俯冲而下。
- 结尾处,分形结构坍缩成标题的 3D 金色字母。使用相同的分形算法雕刻这些字母,并用相同的光源进行照明。

视觉风格:路径追踪级别的质量。柔和阴影、环境光遮蔽、光泽反射、带有光束的雾气、景深、运动模糊、辉光效果。

同步:首先分析音轨。保存一个 JSON 节拍图,包含重击点、停顿以及底鼓、军鼓和踩镲的起始点。底鼓脉冲控制光照强度。踩镲增加表面细节。

技术规格:
- 单个 WebGL2 片段着色器光线步进器。一个 HTML 页面同时作为实时播放器和渲染源。
- 实时:在 Chrome 浏览器中达到 60 fps。
- 离线:1920x1080 分辨率,60 fps,每像素 16 个采样。在无头模式的 Chrome 中使用 Mac GPU 进行渲染,将 PNG 帧通过管道传输给 ffmpeg,并使用 MP3 作为音频轨道。
- 不要使用 AI 图像或视频生成器。
- 在完整渲染之前,先检查静帧的接触印相表(contACT sheets)。

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